growing my grandpa
29/10/22 14:20Когда совсем фигово, я сажусь проходить хорроры.
В них уютно. Особенно в лавкрафтианских (потому что лавкрафтианство - это, как уже я где-то писала, словно у камина читаешь сказки дедушки Говарда, а снаружи ветер шумит, дождь стучит и кто-то на болотах воет), но не только. Уютно и хорошо, потому что почти любой хоррор (я сейчас про игры) ограничен локально. Если какой-нибудь сайлентхилл заволокло туманом или корпорация зла опять провалила зомби-эксперимент - то обычно проблема существует в отдельно взятом городе. Если мы исследуем заброшенную психбольницу с призраками - то после нее не пойдем исследовать еще восемь в других странах, если мы лезем в ночи на кладбище без фонарика, святой воды и пистолета - то это потому что мы неразумное существо, а не потому что кладбище - самое безопасное место в окраине на пару сотен тыщ километров. Сейчас, когда, кажется, что весь мир сошел с ума, это очень актуально - верить, что ужас может быть ограничен локально, а где-то не так далеко, за границей сайлентхилла, все нормально, хорошо и понятно.
(есть еще сурвайвалы, где зомби-эксперимент мог распространиться на всю планету, но оно обычно не хоррорное и направлено скорее на "найти ресурсы, найти еду, построить базу, выжить один день, повторить")
Вчера вот прошла очередное инди-мега-уютное. Growing My Grandpa называется. Про маленькую девочку, которая бережно выращивает в подвале eldritch abomination из фотографии своего дедушки, криво сшитой куклы и чего-то еще жутковатого. Кормит чем придется, учит говорить, изучает документы ученых, которые занимались тут примерно тем же до нее, но был нюанс... Финалов два, и с некоторой натяжкой оба даже можно назвать хорошими. Без натяжки хороший один. А все потому что завел непонятную ктулху-тамагочи - заботься о ней, а условия контракта надо выполнять и читать напечатанное мелким шрифтом тоже. Тогда все по-честному.



Графика странноватая, но очень подходящая и атмосферная, на прохождение двух финалов как раз хватит двух часов (между отключениями света, ага), геймплей прост как тот самый тамагочи с элементами квеста и чуть-чуть подумать. Хорошая игра, даже jump-scares нету.
Еще скриншоты:





В них уютно. Особенно в лавкрафтианских (потому что лавкрафтианство - это, как уже я где-то писала, словно у камина читаешь сказки дедушки Говарда, а снаружи ветер шумит, дождь стучит и кто-то на болотах воет), но не только. Уютно и хорошо, потому что почти любой хоррор (я сейчас про игры) ограничен локально. Если какой-нибудь сайлентхилл заволокло туманом или корпорация зла опять провалила зомби-эксперимент - то обычно проблема существует в отдельно взятом городе. Если мы исследуем заброшенную психбольницу с призраками - то после нее не пойдем исследовать еще восемь в других странах, если мы лезем в ночи на кладбище без фонарика, святой воды и пистолета - то это потому что мы неразумное существо, а не потому что кладбище - самое безопасное место в окраине на пару сотен тыщ километров. Сейчас, когда, кажется, что весь мир сошел с ума, это очень актуально - верить, что ужас может быть ограничен локально, а где-то не так далеко, за границей сайлентхилла, все нормально, хорошо и понятно.
(есть еще сурвайвалы, где зомби-эксперимент мог распространиться на всю планету, но оно обычно не хоррорное и направлено скорее на "найти ресурсы, найти еду, построить базу, выжить один день, повторить")
Вчера вот прошла очередное инди-мега-уютное. Growing My Grandpa называется. Про маленькую девочку, которая бережно выращивает в подвале eldritch abomination из фотографии своего дедушки, криво сшитой куклы и чего-то еще жутковатого. Кормит чем придется, учит говорить, изучает документы ученых, которые занимались тут примерно тем же до нее, но был нюанс... Финалов два, и с некоторой натяжкой оба даже можно назвать хорошими. Без натяжки хороший один. А все потому что завел непонятную ктулху-тамагочи - заботься о ней, а условия контракта надо выполнять и читать напечатанное мелким шрифтом тоже. Тогда все по-честному.



Графика странноватая, но очень подходящая и атмосферная, на прохождение двух финалов как раз хватит двух часов (между отключениями света, ага), геймплей прост как тот самый тамагочи с элементами квеста и чуть-чуть подумать. Хорошая игра, даже jump-scares нету.
Еще скриншоты:





Tags:
(no subject)
30/10/22 10:21 (UTC)(no subject)
30/10/22 11:05 (UTC)в дискорд не пойдешь, токсичные мы слишком? эхъ %)
(no subject)
30/10/22 11:25 (UTC)В дискорд не хочу, мне ирл хватает политоты и думскроллинга. Чатик когда был про игры было ок, а теперь... Мне проще в личку написать кому надо
(no subject)
30/10/22 11:37 (UTC)окей, понимаю.
(no subject)
31/10/22 01:47 (UTC)(no subject)
31/10/22 08:45 (UTC)я тут закупилась инди-хоррорами на распродаже, у меня есть богатый выбор :)
(no subject)
31/10/22 14:28 (UTC)