wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox
Когда совсем фигово, я сажусь проходить хорроры.

В них уютно. Особенно в лавкрафтианских (потому что лавкрафтианство - это, как уже я где-то писала, словно у камина читаешь сказки дедушки Говарда, а снаружи ветер шумит, дождь стучит и кто-то на болотах воет), но не только. Уютно и хорошо, потому что почти любой хоррор (я сейчас про игры) ограничен локально. Если какой-нибудь сайлентхилл заволокло туманом или корпорация зла опять провалила зомби-эксперимент - то обычно проблема существует в отдельно взятом городе. Если мы исследуем заброшенную психбольницу с призраками - то после нее не пойдем исследовать еще восемь в других странах, если мы лезем в ночи на кладбище без фонарика, святой воды и пистолета - то это потому что мы неразумное существо, а не потому что кладбище - самое безопасное место в окраине на пару сотен тыщ километров. Сейчас, когда, кажется, что весь мир сошел с ума, это очень актуально - верить, что ужас может быть ограничен локально, а где-то не так далеко, за границей сайлентхилла, все нормально, хорошо и понятно.

(есть еще сурвайвалы, где зомби-эксперимент мог распространиться на всю планету, но оно обычно не хоррорное и направлено скорее на "найти ресурсы, найти еду, построить базу, выжить один день, повторить")

Вчера вот прошла очередное инди-мега-уютное. Growing My Grandpa называется. Про маленькую девочку, которая бережно выращивает в подвале eldritch abomination из фотографии своего дедушки, криво сшитой куклы и чего-то еще жутковатого. Кормит чем придется, учит говорить, изучает документы ученых, которые занимались тут примерно тем же до нее, но был нюанс... Финалов два, и с некоторой натяжкой оба даже можно назвать хорошими. Без натяжки хороший один. А все потому что завел непонятную ктулху-тамагочи - заботься о ней, а условия контракта надо выполнять и читать напечатанное мелким шрифтом тоже. Тогда все по-честному.







Графика странноватая, но очень подходящая и атмосферная, на прохождение двух финалов как раз хватит двух часов (между отключениями света, ага), геймплей прост как тот самый тамагочи с элементами квеста и чуть-чуть подумать. Хорошая игра, даже jump-scares нету.

Еще скриншоты:









Tags:

(no subject)

30/10/22 10:21 (UTC)
Posted by [identity profile] golemming.livejournal.com
как вы там с дримом?

(no subject)

30/10/22 11:05 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
:) мы в порядке, спасибо. веерные отключения электричества — это довольно весело, особенно когда провайдер и обычная электрика подключены эээ в разных фазах? короче полдня нет света, еще полдня — сети х) но в целом уши торчком хвост пистолетом! лайфхак: походные термосы рулят, держат кипяток почти сутки.

в дискорд не пойдешь, токсичные мы слишком? эхъ %)

(no subject)

30/10/22 11:25 (UTC)
Posted by [identity profile] golemming.livejournal.com
понимаю примерно каково вам. Я в конце 90х сидел в своей квартире почти 2 недели без света и особого тепла. Спали прямо в валенках и шубах, хорошо газовые баллоны у плиты были.

В дискорд не хочу, мне ирл хватает политоты и думскроллинга. Чатик когда был про игры было ок, а теперь... Мне проще в личку написать кому надо

(no subject)

30/10/22 11:37 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
90-е без света я тоже помню, 2000-е нас разбаловали х) но в 90-х у нас еще газовая плита была тоже. сейчас у всех почти электрика.

окей, понимаю.

(no subject)

31/10/22 01:47 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Обычно такой стиль недолюбливаю, но завязка просто покорила. Надо будет тоже осилить.

(no subject)

31/10/22 08:45 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
а какой нравится?
я тут закупилась инди-хоррорами на распродаже, у меня есть богатый выбор :)

(no subject)

31/10/22 14:28 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Да много чего нравится, просто тут на грани абстракта %) Но с задачей реально справляется.

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   
Page generated 14/1/26 12:41

Expand Cut Tags

No cut tags