"Лига энтузиастов-неудачников" (League of Enthusiastic Losers). Коротенькая и очень красивая игра от русскоязычных разработчиков.
По жанру - point-and-click (вероятно), потому что встречается пара простейших головоломок, но я бы назвала жанр иди-и-смотри. История без развилок (можно выбирать разные опции диалога, но они ничего толком не меняют), проходится минут за тридцать. Если любоваться бэкграундами и щелкать каждый скриншот, то за сорок пять. Иди, смотри, кликай мышкой и наслаждайся.

О сюжете тут сказать толком нечего, все умещается в двух фразах. Имеются два раздолбая неопределенного от-двадцати-до-сорока возраста - Витя и Володя, снимают квартиру вместе и живут на последние копейки (а еще собаку домой притаскивают, но ее нельзя не притащить, это особая собака, летающая!). Где добыть деньги, нужные на отдачу долга лендлорду? Ответ в духе муми-троллей и прочих сниффов: надо найти клад. That's basically it.
При этом все, конечно, мило и упорото в достаточно, гм, определенную сторону. Кто помнит старый прикол про фабрику производства валерианы?
Водитель
Начальник цеха валерианы
Директор производства
Начальник цеха и Водитель. Оба предельно спокойны.
Водитель: Здравствуйте, я привез вам измельченный валериановый корень.
Начальник цеха: Очень хорошо, положите здесь.
В.: Но его немного, меньше половины.
Н.Ц.: Это не страшно.
В.: Вообще ничего не страшно.
Н.Ц.: И никогда.
В.: Спросите, почему меньше половины?
Н.Ц.: Спрошу. Почему?
В.: Большую часть съели кошки.
Н.Ц.: Это не страшно. Кошкам тоже нужно что-то есть.
В.: Не страшно.
Появляется в отдалении Директор производства. Крайне взволнован, почти взбешен.
Директор: (орет) Где начальник валерианового цеха?! Отвечайте, почему вы постоянно не выполняете план?!
Н.Ц.: Очень точно и своевременно поставлен вопрос.
Д.: Где продукция?
Н.Ц.: Вы не могли бы зайти к нам в цех, и прямо спросить нас об этом?
В.: Он бы мог.
Д.: Я не пойду больше в ваш обдолбанный цех!
Н.Ц.: А вы, как в прошлый раз, респиратор наденьте.
Д.: Страшно подумать, чем это может кончиться.
Н.Ц.: Не страшно
В.: Вообще не страшно.
Н.Ц.: Вам необходимо зайти к нам. Что-то в составе корня валерианы.
Д.: Что именно?
Н.Ц.: Вы же - главный валерианолог и валериановед страны. Вам и решать.
В.: Респиратор наденьте. Вы в нем даже лучше выглядите.
Д.: Хорошо, иду. Пришел, где тут у вас ваше «не то»?
Н.Ц.: Вот, пожалуйста, понюхайте.
Д.: (нюхает) Вообще ничем не пахнет!
В.: А вы респиратор снимите.
Д.: (снимает респиратор, вдыхает глубоко) Аааах. Господи, как пахнет!
В.: Еще один вдох!
Д.: Божественно. Зачем вы просили меня зайти?
В.: Кошки съели большую часть валерианового корня.
Д.: Кошкам нужно что-то есть. Это не страшно.
Н.Ц.: Не страшно.
В.: Вообще не страшно.
(автор - Дмитрий Филиппов)
Герои постоянно на оочень чилловом, как нынче говорится, расслабоне, как раньше говорилось
"Не страшно" - "Вообще не страшно".
Поэтому когда клад в итоге находится сам, а плохих персонажей в сюжете вообще не оказывается - ну как иначе-то? Джа завещал, что люди друг другу братья и сестры. И не надо напрягаться, вообще не надо напрягаться. Это лишнее.
Зато - какая там прекрасная графика, какие бэкграунды! Одна лестничная площажка в многоэтажке чего стоит - со старым лифтом (прямо чувствуешь его дребезг и скрежет троса), с надписями на стенке ("Еду не оставлять! Кота здесь больше нет! Мы забрали его домой, чтобы любить!"). Очень мультяшно и узнаваемо прорисованы сами герои - и дети, и взрослые, и песик Орешек.

Но что меня подкупило, пожалуй, больше всего - это вселенная игры, застрявшая в своей валерьяново-растафарианской сказке между девяностыми и современностью. Дело происходит в Москве, но трамваи по ней ходят "олдскульные", тип "Татра", сейчас давно убранные с маршрутов. А платят за проезд в них картой "Тройка" - нынешней. Дом Вити и Володи словно застрял во времени тоже - дети запускают самолет с дистанционным управлением, пенсионер Иринарх ищет шпионов-капиталистов (в стенах), никто не пытается изуродовать уютно полинявшие стены или старенький лифт ремонтом. Сами герои толком не знают, кто они - то ли писатель-неудачник и сантехник, то ли копирайтер-фрилансер и мастер-на-все-руки по вызову. В этой Москве отлично уживаются старомодные таблички времен СССР "Соблюдайте чистоту" и Макдональдсы с drive-through.

Что получается? Идеальное место. Место, которого не существует, но в котором было бы здорово жить. Сказка, где песик Орешек умеет летать, а клады, вполне возможно, сами приходят к тем, кто их ищет.
А остальное не страшно. Вообще не страшно.
По жанру - point-and-click (вероятно), потому что встречается пара простейших головоломок, но я бы назвала жанр иди-и-смотри. История без развилок (можно выбирать разные опции диалога, но они ничего толком не меняют), проходится минут за тридцать. Если любоваться бэкграундами и щелкать каждый скриншот, то за сорок пять. Иди, смотри, кликай мышкой и наслаждайся.

О сюжете тут сказать толком нечего, все умещается в двух фразах. Имеются два раздолбая неопределенного от-двадцати-до-сорока возраста - Витя и Володя, снимают квартиру вместе и живут на последние копейки (а еще собаку домой притаскивают, но ее нельзя не притащить, это особая собака, летающая!). Где добыть деньги, нужные на отдачу долга лендлорду? Ответ в духе муми-троллей и прочих сниффов: надо найти клад. That's basically it.
При этом все, конечно, мило и упорото в достаточно, гм, определенную сторону. Кто помнит старый прикол про фабрику производства валерианы?
Водитель
Начальник цеха валерианы
Директор производства
Начальник цеха и Водитель. Оба предельно спокойны.
Водитель: Здравствуйте, я привез вам измельченный валериановый корень.
Начальник цеха: Очень хорошо, положите здесь.
В.: Но его немного, меньше половины.
Н.Ц.: Это не страшно.
В.: Вообще ничего не страшно.
Н.Ц.: И никогда.
В.: Спросите, почему меньше половины?
Н.Ц.: Спрошу. Почему?
В.: Большую часть съели кошки.
Н.Ц.: Это не страшно. Кошкам тоже нужно что-то есть.
В.: Не страшно.
Появляется в отдалении Директор производства. Крайне взволнован, почти взбешен.
Директор: (орет) Где начальник валерианового цеха?! Отвечайте, почему вы постоянно не выполняете план?!
Н.Ц.: Очень точно и своевременно поставлен вопрос.
Д.: Где продукция?
Н.Ц.: Вы не могли бы зайти к нам в цех, и прямо спросить нас об этом?
В.: Он бы мог.
Д.: Я не пойду больше в ваш обдолбанный цех!
Н.Ц.: А вы, как в прошлый раз, респиратор наденьте.
Д.: Страшно подумать, чем это может кончиться.
Н.Ц.: Не страшно
В.: Вообще не страшно.
Н.Ц.: Вам необходимо зайти к нам. Что-то в составе корня валерианы.
Д.: Что именно?
Н.Ц.: Вы же - главный валерианолог и валериановед страны. Вам и решать.
В.: Респиратор наденьте. Вы в нем даже лучше выглядите.
Д.: Хорошо, иду. Пришел, где тут у вас ваше «не то»?
Н.Ц.: Вот, пожалуйста, понюхайте.
Д.: (нюхает) Вообще ничем не пахнет!
В.: А вы респиратор снимите.
Д.: (снимает респиратор, вдыхает глубоко) Аааах. Господи, как пахнет!
В.: Еще один вдох!
Д.: Божественно. Зачем вы просили меня зайти?
В.: Кошки съели большую часть валерианового корня.
Д.: Кошкам нужно что-то есть. Это не страшно.
Н.Ц.: Не страшно.
В.: Вообще не страшно.
(автор - Дмитрий Филиппов)
Герои постоянно на оочень чилловом, как нынче говорится, расслабоне, как раньше говорилось
"Не страшно" - "Вообще не страшно".
Поэтому когда клад в итоге находится сам, а плохих персонажей в сюжете вообще не оказывается - ну как иначе-то? Джа завещал, что люди друг другу братья и сестры. И не надо напрягаться, вообще не надо напрягаться. Это лишнее.
Зато - какая там прекрасная графика, какие бэкграунды! Одна лестничная площажка в многоэтажке чего стоит - со старым лифтом (прямо чувствуешь его дребезг и скрежет троса), с надписями на стенке ("Еду не оставлять! Кота здесь больше нет! Мы забрали его домой, чтобы любить!"). Очень мультяшно и узнаваемо прорисованы сами герои - и дети, и взрослые, и песик Орешек.

Но что меня подкупило, пожалуй, больше всего - это вселенная игры, застрявшая в своей валерьяново-растафарианской сказке между девяностыми и современностью. Дело происходит в Москве, но трамваи по ней ходят "олдскульные", тип "Татра", сейчас давно убранные с маршрутов. А платят за проезд в них картой "Тройка" - нынешней. Дом Вити и Володи словно застрял во времени тоже - дети запускают самолет с дистанционным управлением, пенсионер Иринарх ищет шпионов-капиталистов (в стенах), никто не пытается изуродовать уютно полинявшие стены или старенький лифт ремонтом. Сами герои толком не знают, кто они - то ли писатель-неудачник и сантехник, то ли копирайтер-фрилансер и мастер-на-все-руки по вызову. В этой Москве отлично уживаются старомодные таблички времен СССР "Соблюдайте чистоту" и Макдональдсы с drive-through.

Что получается? Идеальное место. Место, которого не существует, но в котором было бы здорово жить. Сказка, где песик Орешек умеет летать, а клады, вполне возможно, сами приходят к тем, кто их ищет.
А остальное не страшно. Вообще не страшно.
Tags:
(no subject)
6/2/22 14:36 (UTC)Насчёт "Татры" немного неверно, они ходили буквально вот до последнего времени, ещё в том году на ней катался. Ремонт в доме тоже присутствует, где-то образца конца нулевых — начала десятых (лифтовые двери и кнопка вызова, почтовые ящики), но уже немного подзагадили, так что и в этом отношении картинка вполне соответствует современным реалиям :)
Фоны действительно очень живые и с вниманием к трогающим душу деталям. Даже синее окно в доме!..
(no subject)
6/2/22 15:19 (UTC)такую лифтовую дверь я помню в нашем доме как раз из начала нулевых, ну не позже явно %) дальше везде уже стали грустные стальные двери ставить, а не клевые рыжие!
Точно такая...
6/2/22 16:16 (UTC)Про фактуру двери точно не скажу: сейчас и правда ставят везде стальные, но когда перестали ставить "под дерево"... Но вот металлическая кнопка вызова — это явный признак современности: прежде они были красивые — слегка вогнутые, полупрозрачные, светившиеся красным, потом стали ставить обычные из белой пластмассы.
А кстати: нет ли в игре этого лифта в действии и вида кабины снаружи/изнутри?
RE: Точно такая...
6/2/22 20:12 (UTC)В действии и изнутри не показывают, увы.
RE: Точно такая...
6/2/22 22:26 (UTC)Прямо чувствую себя жителем Нагасаки с их трамвайным парком: для иных японцев — оставшиеся лишь в воспоминаниях ностальгические трамвайчики, а мы них тупо ездим :)
Сейчас, правда, уже действительно — всё: даже сами вагоны, кажется, успели раздать по регионам, и неизвестно, что с ними будет дальше :( Возможно, "Аннушка" на Чистопрудном ещё катается, но не уверен.
RE: Точно такая...
7/2/22 00:20 (UTC)Нет бы отреставрировать. Они же такие красииивые...
RE: Точно такая...
6/2/22 22:32 (UTC)https://www.the-village.ru/city/transport/material-pro-tramvai
RE: Точно такая...
7/2/22 00:24 (UTC)Трамвай должен быть желто-красным! Иначе неправильно %)
Re: Точно такая...
7/2/22 04:49 (UTC)https://earth.google.com/web/search/%d0%91%d0%b0%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%83%d0%bb/@53.32960344,83.78882621,140.6204071a,0d,60y,19.60391843h,80.32550114t,0r/data=CigiJgokCerg9Cq11EpAESmQLcl9rRJAGWr9S41DFWFAIcvMABNNG13AIhoKFnhBV3YxcnAyNFp3MkhxcTBLaC1NWUEQAg
RE: Re: Точно такая...
7/2/22 08:10 (UTC)Re: Точно такая...
7/2/22 13:09 (UTC)//В Википедии врут, что максимальная скорость Татры - 65 км/ч
На ровных путях запросто до 100 разгоняется, а 80 - это норма.
(no subject)
11/2/22 10:02 (UTC)Но, увы, уже всё, кончились(.