Хороший солдат никогда не упустит возможности отдохнуть.
(Глен Кук)
Речь о Might & Magic: Clash of Heroes.

Эта игра является достойным последователем первой части Puzzle Quest (ибо второй PQ, как по мне, позорит своего родителя). Все ведь помнят основную черту паззлоистории? Верно, она тоже затягивала. Один мой друг признался, что бросил играть после того, как ему всю ночь снилось страшное: чтобы выйти из комнаты и попасть на кухню, надо выстроить в ряд цветные шарики, а иначе дверь не откроется.
Clash of Heroes весьма похожа на PQ. Правда, вместо шариков, черепков и монеток у нас тут юниты, классические геройские, heroes-style единороги, грифоны, копейщики, церберы; юниты могут атаковать и защищаться, формировать стены и построения. Наш главный герой (меняется по ходу истории, кампания идет строго по хронологии) тоже не лыком шит и умеет кастовать заклинания и носить артефакты (правда, только один артефакт на нос). Герой, как и его войско, прокачивается, набирает экспу в случайных и сюжетных боях. Есть побочные квесты - правда, незамысловатые, обычно сводящиеся к "гильдия убийц бакланит свои обязанности и хочет, чтобы ты поработал за нее". Есть (разумеется) и основной сюжет, пусть и слегка комиксный, но интересный, у каждого из героев - свой; эльфийке Анвен предстоит бегать по родным лесам и спасать Дерево Жизни от осквернения, а рыцарю Годрику - быть обвиненным в предательстве, побеждать на турнирах и ожидать удара в спину в ставшей вдруг чужой столице. Собственно, эти пятеро ребят, изображенные на основных заставках игры - и есть те самые heroes, которым предстоит clash. Пятеро подростков, оказавшихся втянутыми в войну. И они, конечно, победят. Не без нашей помощи.
Где же тут Puzzle Quest, спросите вы?
Он здесь, он никуда не исчез.
Ведь обычные юниты могут атаковать, только выстроившись в ряд по трое по вертикали - а выстроенные по горизонтали, образуют стену. Ведь элитные юниты требуют для атаки дополнения двумя или четырьмя обычными. Ведь, выстроив два одинаковых формирования одно за другим, мы получаем одно - но заметно усиленное. А если несколько формирований атакуют в один и тот же ход - им дается бонус к атаке...
Процесс боя, на самом деле, очень сложно объяснить: скатываешься в размахивание лапами и раскладывание в ряды спичек и зубочисток. Но играть - играть легко, это как езда на велосипеде: раз научился - и уже не представляешь, как когда-то не умел. Есть туториал, объясняющий все до мелочей, и сложность сражений постепенно сдвигается от "отними у ребенка конфетку" к "затыкай демона вилкой до смерти". И при этом суть боя не ограничивается обычным cтенка-на-стенку желанием обнулить у врага его вражеские ХП. Есть и сложные головоломки "разбей чужую армию за один ход", есть бои, где надо одновременно нажать два выключателя, или ни в коем случае не задеть заложника (а он, зараза, бегает!), или уничтожить три подразделения лучников (а они, заразы, тоже на месте не стоят!).
Как все это выглядит? Красиво, на самом деле. Разумеется, никакой трехмерности, никакого вращения камеры и zoom'а. Зато стильно. Каждый юнит, от изумрудного дракона до самого захудалого скелета, нарисован и анимирован просто отлично. Стиль рисовки некоторые несознательные личности называют "анимешным", и это лишний раз доказывает, что оные личности видели аниме только в страшных снах и в детстве по "2х2". Стиль просто мультяшный, и он игре идеально подходит: выразительные лица героев, виляющие хвостиками церберы, выгибающие шею боевые белые олени. А трехмерность... она не главное в жизни, право.
Кроме кампании, есть и быстрый бой один на один с компьютерным ИИ, и то же самое - с живым соперником, второе, конечно, гораздо интереснее. Но даже без живого противника играть в Clash of Heroes интересно. Возможно, она несерьезная, короткая - но это определенно достойный юнит в ряду других, да и миру Might and Magic она дает новое дыхание.
Tags:
(no subject)
16/10/11 17:36 (UTC)"Атакуйте... Да не меня!!"...
Правда мне больше понравилась сюжетная линия Фионы.
(no subject)
16/10/11 18:51 (UTC)(no subject)
18/10/11 04:47 (UTC)Надеюсь, обзор шестых героев тоже будет...
(no subject)
16/10/11 17:38 (UTC)(no subject)
16/10/11 18:53 (UTC)(no subject)
16/10/11 18:55 (UTC)(no subject)
16/10/11 17:57 (UTC)Люблю я твои обзоры, на самом деле. :)
(no subject)
16/10/11 19:07 (UTC)http://rutor.org/torrent/141261/might-and-magic-clash-of-heroes-2011-pc
можно купить честно, но я нашла варианты только покупки на стиме. не люблю steam (если и покупать - то нормальный щупательный диск), и не люблю переводы (если оригинальная игра на английском - хочется играть на нем). но, думаю, все-таки куплю - для коллекции.
(no subject)
16/10/11 20:52 (UTC)Я вот после того как стим на рубли перешёл выбросил половину "щупательных" дисков. Только коллекционки и лимитки оставил.
Ну и выбор языка естественно в стиме есть.
(no subject)
17/10/11 01:23 (UTC)(no subject)
17/10/11 10:11 (UTC)Если у этой игры есть хорошее лимитированное издание, то покупать именно его(ну DA1-2, MassEffect1-2, TW:Shogun и т.д.), а забивать полки джевелами просто "чтобы было" оно как-то нафиг не надо, тем более что в большинстве своём современные игры привязываются к аккаунту того-же стима/ориджина/ГфВЛ/ПСН, так что старой традиции меняться дисками с друзьями-знакомыми наступил конец.
Ну и на полках я предпочитаю видеть свои миниатюры, а не унылые корешки пластиковых боксов =)
И второй, для меня важный пункт. Работа и труд должны быть оплачены. Так что я НЕ СКАЧИВАЮ с торрентов игры/фильмы/музыку/книги. Я их покупаю, пускай в том-же стиме или в озоне. Единственное исключение, если в этой стране нет официального издания какого-то интересного мне продукта(это обычно аниме, но иногда попадаются и игры-фильмы).
(no subject)
17/10/11 04:59 (UTC)нет, серьезно. я люблю бумажные книги - конечно, в основном потому, что не вижу кайфа в чтении с экрана, но не только. я люблю игры на дисках, музыку... скажем так, на носителях - и моя коллекция кассет до сих пор у меня. если я покупаю игру, то мне хочется, чтобы она всегда была под рукой и ее можно было потрогать.
(no subject)
17/10/11 10:16 (UTC)Я тоже люблю осязаемы вещи, а книги так в особенности. Правда в последнее время наши издательства "радуют" печатью на туалетной бумаге, но на безрыбье и так ок =)
Я ни разу не меломан, но музыка на CD звучит однозначно лучше чем любые MP3, даже глухой я это слышу.
Просто как я уже писал выше, я очень против пиратства, так что всё что мне нужно или интересно я покупаю. Стим в этом плане просто удобен, ну и не занимает места на полочках =)
(no subject)
17/10/11 10:38 (UTC)разумеется, речь о понравившихся играх, а не о "поиграл десять минут, дропнул". практически все игры, о которых я пишу в ЖЖ, у меня в дисковых изданиях.
(no subject)
17/10/11 10:42 (UTC)Это кстати работает и для дисковых изданий, которые требуют активацию через стим.
(no subject)
17/10/11 10:43 (UTC)(no subject)
17/10/11 10:48 (UTC)Из-за политики издателя, все игры от ЕА покинули стим и переползли на свой похожий сервис - Origin, который пока находится в Бета-тесте. Я его поковырять ещё капитально не успел, но мне он показался менее удобным.
ЗЫ. Дело давно было, а в дисковом издании выбора языка нету разве? Просто у меня DA в расширенном издании и там по моему английский язык был. Правда я плохо помню, давно это было =)
(no subject)
16/10/11 18:46 (UTC)(no subject)
16/10/11 19:09 (UTC)по сюжету - на самом деле вполне неплохой, подростковый, но неплохой.
(no subject)
16/10/11 20:53 (UTC)А тут просто хорошая сказка.
(no subject)
16/10/11 19:17 (UTC)А вообще - интригует и вызывает желание попробовать. Когда-нибудь...
(no subject)
17/10/11 05:01 (UTC)(no subject)
16/10/11 19:48 (UTC)ПП второго PQ абсолютно согласен - унылый он какой-то, не ТОРТ. Даже космический PQ был лучше, там механика занятная была.
(no subject)
17/10/11 05:04 (UTC)за одним ПК, по-моему, нельзя, только по сети.
а второй PQ меня просто разочаровал. после огромной карты с ездовыми петами, своим замком и кучей квестов - нас кидают в какую-то левую деревушку с передвижением в стиле "шаг влево = новая локация". вот в том же clash of heroes примерно такая же карта местности, но передвигаешься по ней нормально - а в PQ все ужасно криво.
(no subject)
17/10/11 15:43 (UTC)Эм, в Clash of Heroes? Там же есть hot-seat режим, по очереди выбираете юниты и артефакты (при желании), ходите тоже по очереди.
вот в том же clash of heroes примерно такая же карта местности, но передвигаешься по ней нормально
Ага, тут это почему-то не напрягает, как в PQ2.
Да, сюжетом игрушка не блещет, это жаль, но все-таки затягивает) Система боя, имхо, сравнительно оригинальна и интересна. Видно, что разрабы старались, пытались разнообразить бои, как могли. И юниты на вид просто умилительные ^^
(no subject)
17/10/11 17:41 (UTC)(no subject)
16/10/11 19:50 (UTC)Я ее уже скачал, да)) Очень красивая игра (протыкался по скринам которые нашел, еще когда в первый раз от тебя услышал). Так что в Хиросы сразу после всех DLC DA2.
Не играл я в PQ, да. Моя знакомая играла... Могу с уверенностью сказать, что знаю почти все ньюансы и повороты сюжета =Р Смысла играть просто не вижу)) Хотя, может, стоит попробовать, как оно на ощупь. Ну и Техномагия, куда же без нее. *а, гад, все красные убрал!*
А 6 герои правда унылы. Я после бета-версии даже не хочу играть в полную. Испортили они героев, испортили.
P.S. Радость, есть смысл говорить, что обзор прекрасен? Для меня это, просто, уже как константа идет... У тебя очень хороший слог, я далеко не первый и, тем более, не последний кто тебе это говорит. Волшебный, так будет точнее.
(no subject)
17/10/11 05:06 (UTC)и тебе не нравятся шестые! это уже тенденция %)
(no subject)
17/10/11 07:02 (UTC)Игра престолов оригинальна, но чувствую, что как полноценные кампании пойдут перестану побождать =Р Хотя кто знает, РТС тоже разные.
А шестые герои правда убоги. Если судить по бета версии. Дибильные города, дибильные сражения, нету ресурсов (!!!) и т.п... Так можно долго перечислять. Играть я в 6 не буду точно. Испортили и героев и мое отношение к конкретно 6.
(no subject)
16/10/11 20:55 (UTC)Уже прошёл, немного по сети поиграл.
Гораздо более герои, чем ММ:Г6
(no subject)
17/10/11 05:00 (UTC)(no subject)
17/10/11 10:31 (UTC)Псевдомрачность, плюс ужасный закос под Disciples. Невыразительные модели и убогая анимация.
Далее, они вырезали нормальный экран города, кучу ресурсов и зданий с глобальной карты.
Совершенно линейное развитие всех городов.
Бои затянутые, баланс отсутствует как факт.
Вообще изменения в игромеханике слизаны с Disciples, что явно не пошло игре на пользу.
Это конечно всё ИМХО, но это не те Герои в которых я хотел-бы играть.
(no subject)
17/10/11 07:29 (UTC)Вот это надо попробовать погамать.
(no subject)
17/10/11 07:39 (UTC)(no subject)
17/10/11 09:43 (UTC)Присоединяйся к TTD ^_- Построим поездатую империю )
(no subject)
17/10/11 13:20 (UTC)(no subject)
17/10/11 14:54 (UTC)(no subject)
17/10/11 15:00 (UTC)(no subject)
23/10/11 10:29 (UTC)(no subject)
23/10/11 11:21 (UTC)вообще, если что, они находятся по гугл-запросу clash of heroes puzzle. на ютубе тоже есть решения.
(no subject)
23/10/11 16:37 (UTC)(no subject)
28/10/11 07:59 (UTC)ЗЫ: обзоры у тебя интересные всегда такие)
(no subject)
4/2/12 14:53 (UTC)Слушаешь рэп? Смоки Мо,Триагрутрика , Словетский!
Новая тема - интернет-трансляция выступления из Санкт-Петербурга на 360(!!!) градусов!