wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox
The Thaumaturge.

На дворе 1905 год. Тавматург-демонолог Виктор Шульский со своим салютором (ручным невидимым монстром) Упырем возвращается в Варшаву после смерти отца, Станислава Шульского. Вместе с ним в Варшаве внезапно появляется некий Григорий Распутин, который, по слухам, помог Виктору с его загадочной болезнью. В городе беспорядки, в городе бандиты, в городе революционеры. Проще сказать, чего в городе нет.

приличных магазинов нет, хп и мана-поушенов купить негде

А что есть? Атмосфера. Саммоны. Если бегать по Варшаве ночью, то почти VtM выходит; жаль, что сражаемся мы преимущественно с людьми, а не с монстрами. Если на Виктора надеть пафосное красное пальто, то он сам не хуже упыря, то есть Упыря. Отсылки к славянской мифологии. И много другого интересного.



Покемоны, то есть салюторы, очень красивые и жуткие - то, что надо, в лучших традициях Персоны и Shin Megami Tensei. А какие у них эффектные атаки! Делающий смертельный "кусь" Букавац, Велес, запихивающий жертве золотые монеты в горло, Морана, замораживающая людишек своим ледяным дыханием... К сожалению, самих салюторов много не наберешь - всего восемь максимум. Тут вам не SMT. И сама боевка не то чтобы разнообразная, честно говоря. Особенные и интересные "фишки", над которыми надо думать, есть только в боях с боссами, базовые враги, попадающиеся по сюжету, становятся толще, но не сложнее. В "многоходовку" не позволяет и отсутствие используемых предметов (хилиться и восстанавливать "фокус", здешнюю ману, можно только скиллами салюторов, например), и неумение салюторов в АоЕ  при том, что врагов почти всегда больше одного. Хорошо, что хоть ДоТы можно развешивать. Но все равно практически никакой тактики, эх. Кусь, грызь, шмяк, пачка ДоТов проехалась - следующий!



При этом все остальное, связанное с салюторами и вообще с деятельностью тавматургов, сделано отлично. Прежде чем "приручить" зверушку, нужно ее, разумеется, победить, что не так-то просто. Зато потом получаешь ее уникальные возможности и прокачиваешь связанную со зверушкой ветку навыков. Веток всего четыре: Heart, Mind, Word, Deed. Каждый из навыков нужен, чтобы влиять на собеседников в диалогах, попросту говоря - подчинять их своей воле. Чем выше сопротивление человека, тем сложнее его подчинить; начинаем мы в прологе с безграмотных крестьян, а заканчиваем уже очень серьезными противниками. И выглядит это тоже весьма завораживающе: за спиной у ничего не подозревающей жертвы появляется зловещая тень салютора, и диалог сворачивает в оч-чень подозрительную сторону... Creepy and cool.



Что еще могут тавматурги? Читать "память" предметов. На всем, чего касалась рука человека, есть его отпечаток - некий эмоциональный след. И с помощью этих следов можно узнать то, что не снилось даже современным профессионалам-криминалистам. В сайд-квестах Виктору зачастую приходится выполнять роль этакого магического детектива, сюжеты там хоть и линейные, но довольно интересные.



Жаль, что сайд-квестов немного. А квесты Urban Legends - это даже не квесты, это небольшие загадки "найди определенную локацию и получи на память карандашную зарисовку-коллектибл". Коллектиблов несколько типов: музыкальные пластинки, фотографии, костюмы для Виктора, собирать их интересно, но... Такое впечатление, что авторы хотели сделать одновременно игру по мотивам Диско Элизиума, Шерлока Холмса и немножко Персоны (кто-то из задних рядов разработчиков пропищал "хочу альтернативную историю!", но его быстро придушили занавеской). В итоге получился интересный детективо-квест с захватывающим сюжетом, в котором - в итоге - очень мало от РПГ как таковой. В инвентарь, например, можно вообще не заглядывать всю игру: там что-то периодически появляется, но оно никак не влияет ни на что вообще. Единственные два предмета, которые нужны Виктору - его гримуар и револьвер, их по сюжету пару раз отбирают и тут же возвращают, можно не париться. Прокачивание веток салюторов максимально линейное (и очень жаль, что отсутствует возможность респека).



При этом:

- замечательно красивая Варшава 1905 года, которую хочется исследовать. Мне, увы, не хватает знаний, чтобы проверить, насколько все исторически точно, но насколько я могу найти-нарыть-нагуглить - да. Очень точно. Районы, рынок, вокзал, церкви, госпиталь, трамваи, кучи мест, в которые можно зайти для тех самых колоритных зарисовок.
- главный герой. Он не идеален и при этом (а скорее всего - именно поэтому) удивительно симпатичен. Его Flaw (Изъян, у всех тавматургов и у некоторых людей есть Изъян, к которому и притягиваются салюторы) - Гордость, и это очень заметно. Виктор - эгоист, ему не дает спокойно спать желание доказать своему отцу что он лучше (сильнее! круче как тавматург!) даже после смерти последнего, и он готов практически на все, чтобы это доказать. При этом он любит сестру, готов все простить лучшему другу детства и постоянно разговаривает и советуется со своим первым салютором. Тот, разумеется, не отвечает, демоны вообще не говорящие. Но сам факт.
- сюжет. Он действительно хорош, с вотэтоповоротами и внезапными моментами.



Ну да, Распутин, мне кажется, он уже известнее, чем главный герой игры. Ну да, есть. Нет, за Виктором он постоянно не таскается, сидит в своем углу, периодически участвует в квестах. Как персонаж Распутин, ИМХО, сделан отлично - и внешне соответствует, гм, оригиналу, и вот эта непонятно откуда берущаяся, но ощущающаяся харизма показана довольно качественно. Дружить с ним до самого конца не обязательно. Но если хотите - можно.



By the way, исторические реалии: в Польше 1905 года русских не любят. И Российскую Империю не любят. И в Грузии (в прологе) тоже не любят. Так что если кто-то хочет игру, где дореволюционное счастье, икра на булках, великий император купается в обожании подданных - вам не сюда. Тут русских будут бить. Возможно, ногами. Если это вас обидит, вам тоже не сюда. Главный герой наполовину русский, по матери, в чем и признается, но считает себя поляком и хотел бы польской независимости. Все логично, на самом деле: империя распадется через десять с хвостиком лет, а сейчас держится на глиняных ногах, так что отношение понятно, а в самой Варшаве еще и свои заморочки бонусом.



Может быть, поэтому Thaumaturge - снова отсылки к Диско Элизиуму? - игра про период, когда цикл "плохо-нормально-терпимо" скоро сменится на "очень плохо". Поэтому в ней есть именно эта завораживающая возможность "что мы будем делать перед апокалипсисом". Поэтому в ней есть свое странное обаяние, свои чудесно-живые персонажи, каждый с незаживающей раной в душе, своя уникальная жуть салюторов.

Разумеется, есть и минусы.
Баги.
Игра вылетала в черный экран при одном из боев в портовом районе, слава богам, не сюжетном и даже не квестовом. Игра пыталась пропускать целые куски сюжета (идешь просто поболтать с героиней А, которая до этого послала тебя поговорить с Б на тему "а не поможет ли он мне с таким-то делом"... и внезапно у тебя есть диалоговая опция, как будто ты уже поговорил с Б, В, Г и обкашлял это дельце так, что можно кабанчиком метнуться за готовым результатом! пришлось на всякий случай перезагружаться, не хочу, чтобы у меня две трети квеста куда-то делось), так что будьте осторожны. Игра совершенно никак не сигнализировала о новых квестах... окей, может, это я виновата и надо было оббегать все районы каждый раз, но если последнее задание из линейки Flying University появляется аккурат перед точкой невозврата, то это как-то перебор.
Вообще такое ощущение, что разработчики изрядно торопились и многое могли бы углубить и продумать лучше (речь даже не о багах, а о сюжете и сайд-квестах). Потратили бы еще год на разработку, и вышел бы, может, не второй Disco Elisium, второго такого не бывает, но заметно более отполированный проект.
Надеюсь, все баги пофиксят как-нибудь, и заодно добавят респек для навыков тавматурга. Может, каких-нибудь мощных патчей накатят. Хотелось бы.


Tags:

(no subject)

13/3/24 14:56 (UTC)
Posted by [identity profile] justy-tylor.livejournal.com
В разных местах последнее время вижу отсылки к VtM Bloodlines (на которую в те ещё времена забил из-за багов), видимо пора уже пройти, благо с коммьюнити патчами там должно быть получше. А потом можно и Thaumaturge попробовать (тоже, когда патчи выйдут).

(no subject)

13/3/24 16:58 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

VtM Bloodlines обязательно надо пройти! с коммьюнити патчами она вообще идеальна.

(no subject)

14/3/24 07:52 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Выглядит, конечно, супер круто, атмосферу хоть ложкой ешь. А долго ли проходится?

(no subject)

14/3/24 19:25 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

Довольно быстро. Часов двадцать с хвостом максимум.

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   
Page generated 12/1/26 14:08

Expand Cut Tags

No cut tags