wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox


Это то, во что я упарываюсь уже вторую неделю. My Time At Sandrock.

Если вы играли в My Time At Portia, вам не надо ничего объяснять - это игра из той же серии, не продолжение, а "улучшенная и отполированная" вторая часть. Если не играли - то Сэндрок суть симулятор крафтера. Именно крафтера. Обычно игры вроде Stardew Valley специализируются на выращивании овощей и всяких там цыплят-телят-ягнят, тут же овощи и цыплята тоже есть, но бонусом, можно при желании без них, а упор на машины и так называемый workshop, где мы начинаем с того, что из гвоздей и досок худо-бедно делаем табуретки, а заканчиваем тем, что плавим магниевую и никелевую руду в профессиональных печах, мастерим лифты, водонапорные башни и кондиционеры.

Наш герой - Builder, строитель, свежевыпустившийся из, хм, школы, прибывает в новый город, чтобы занять место старого строителя, отбывающего "на пенсию". Наша работа - брать commissions-заказы от жителей, брать заказы побольше от самого города, добывать ресурсы для этих самых заказов (рубить, копать, охотиться, собирать...), и крафтить, крафтить, крафтить! Потом все это можно будет немного автоматизировать. Потом вообще станет легче и надо будет только с утра собрать заказы, скинуть их в машины и вечером обратно заказчикам готовое оттащить, если достаточно ресурсов. Если нет - то ничто не мешает сбегать в руины, в раскопки, в пустыню... И это затягивает. Можно развести грядку с кофе и острыми перцами на заднем дворе. Можно построить загон для якмелей (местных молочных коровок) или курятник. Можно приручить местного бродячего котика или песика. Можно ходить в опасные руины и превращать безумные блуждающие машины в металлолом. Можно завести лошадь или верблюда и гордо скакать по пустыне в ковбойской шляпе. Можно... да кучу всего можно!



Сеттинг Portia и Sandrock, что интересно - постапокалипсис. 300 с хвостом лет назад цивилизация, бывшая заметно продвинутее нашей текущей (роботы, биологические эксперименты со странными исходами, космические корабли, два огромных основных государства вместо кучи маленьких) устроила всем так называемый Day of Calamity. Что конкретно случилось - неизвестно, скорее всего - война между теми самыми двумя государствами, и учитывая продвинутость технологий, длилась она действительно день, не больше. Всем хватило. Города были в руинах, целые континенты и почти все население планеты - уничтожено. Из-за химического и биологического оружия появились новые виды растений и животных - мутанты. Наступил Age of Darkness, и 200 лет планета была погружена во тьму. Постепенно остатки людей начали организовываться, появились Ruin Divers, приносящие из руин полезные предметы, и Builders, умеющие что-то делать из всего этого, а также Church of Light. Примерно сотню лет назад один из Строителей сделал-таки супер-машину, пробившую несколько дыр в облаках (которые, вероятно, уже поредели) и вернувший на планету нормальное солнце. Отсюда - Day of the Bright Sun - идет отсчет новой эры. My Time At Portia начинается в 98 году новой эры, My Time At Sandrock - точно неизвестно, но плюс-минус как-то так же.



При этом, в отличие от Портии, которая была расположена в устье реки, у океана, на плодороднейшей почве, короче, полное бинго и постапокалиптичный кавай, Сэндроку не так повезло. Он находится в пустыне, в небольшом оазисе, вода экспортируется из той же Портии поездом. Немного воды местные собирают из росы, с травы и листьев (потому что дождей не выпадает в принципе), поэтому рубить деревья строго запрещено. Единственный экспорт города - это руда и артефакты. Артефакты - потому что Сэндрок находится прямо на вершине мегаполиса, который за триста лет засыпало песком и землей напрочь, вплоть до верхних этажей высоток, небольшую безопасную зону местные раскопали и разрабатывают. Из опасных (Hazardous Ruins) начинают тут же лезть неплохо сохранившиеся, но окончательно рехнувшиеся за эти триста лет роботы-уборщики, секретари и носильщики, поэтому туда идти можно, но только с оружием, медикаментами и подготовкой... В общем, Сэндрок - так себе местечко с первого взгляда.

And sand. It gets everywhere.



Реально, по сравнению с зеленой Портией - это полное выживальчество и Фоллаут. С очевидной примесью Wild West и ковбойских фильмов. Воды нет, травы нет, населена роботами... (Воду экономим, энергию экономим, выживаем как можем, чертовски знакомо, да? БЛИН.)

Я подумала, назвала свой workshop Fallout, чтоб соответствовать, и через пару недель (игровых) оказалось, что не все так мрачно. В городе живут замечательные люди, которые не теряют надежды. Да, много кто отдал жизни за этот мелкий островок в пустыне, а он так и не расцвел - но остаются еще неопробованные методы (и мы их, кстати, опробуем, и сами увидите, что получится). Есть теплицы. Есть классический такой салун. Есть Civil Corps, местная полиция, совершенно честно и искренне желающая хранить закон и порядок. Есть клевые ребята, которые просто работают - и этим поддерживают городок на плаву... гм, хотя там нет воды... на барханах?



Нет, правда, моих любимых смешных розовых ездовых лам из Портии, но есть лошади, верблюды и якмели (лохматая помесь яков с верблюдобыками), на них можно весело скакать по пустыне. И куча домашних питомцев: котики, пес-корги, свиномордая совушка, сурикат... Их можно приручить, поставить им домик во дворе и отправлять, например, собирать воду или копать руду. Полезные фамильяры!



И, конечно, куча побочных квестов и закрученнейший главный сюжет а-ля те же ковбойские фильмы.



И романтика, куда же без нее!

Кто есть из love interests? Well, we have:

- brooding tsundere loner



- flirty playboy (and his sister, you can romance her too)



- geek cute scientist



- local cool cop



- childhood friend



- friendly rival Builder



- and Unsuur. (местный помощник полицейского. этот парень отказывается вписываться в характеристики, но он милый и аутичный. у него есть коллекция камней! при этом он жертвует сходу всю месячную зарплату на строительство моста и сходу бросается спасать чувака из-под поезда, например. вообще прелесть.)



+ бонусом, местный бандито-гангстерито Логан.



Между ним и ГГ уже была сцена OUR EYES MET ONCE AND THERE WAS A SPARK AND WE ARE BOUND BY FATE OR SOMETHING I DUNNO. He's HOT, и, как всячески пытается подсказать нам сюжет, несмотря на все его преступления (они такие, комиксовые), втайне хороший, несмотря ни на что. Секретный злодей, вероятно, прячется в городе, и реддит-со-стимом его уже усиленно подозревают (есть там пара таких, подозрительных, хотя, может, тоже red herring...). Учитывая, что роман с Логаном нам обещают весной - сюжет точно вырулит туда, куда все подозревают. Впрочем, роман с Логаном просила вся фанбаза (и весь кикстартер), как только увидела его портрет. Предсказуемые мы существа.

Плюс, конечно, бонусный фоторежим.



И дурацкие шуточки переводчиков.



И милые письма от мамы (почти как в Animal Crossing!)



Игра пока в Early Access, готова примерно на 70%, но я там уже отсидела 80 часов и прошла вот вообще не все, даже не весь мейнквест. Может, и в пустыне будут цвести акации. Когда-нибудь.
Tags:

(no subject)

3/2/23 12:30 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Взял себе Sandrock на момент выхода, но руки всё ещё не дошли. Что, может и хорошо — успеют больше допилить! Там сюжетка с Портией никак не связана, только один мир?

(no subject)

3/2/23 13:57 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

вообще не связана никак. один общий не-главный герой пока появился мимоходом пока и все (на пару дней, уже уехал %)), просто как намек что дело происходит плюс-минус в одно время, я так понимаю.

(no subject)

4/2/23 06:25 (UTC)
Posted by [identity profile] snake-d-ha.livejournal.com

Так. Уже хочу!

(no subject)

4/2/23 22:38 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

помимо прочего, оно дает надежду, что хотя бы через триста лет после апокалипсиса будет весело и с интересными говорящими мутантами, да :)


(вообще выжила самая, походу, оптимистичная часть населения, не то что в фоллаутах всяких)


ну и в целом хорошее крафтерски-успокаивающее.

(no subject)

5/2/23 09:32 (UTC)
Posted by [identity profile] snake-d-ha.livejournal.com

:))))

Будем попробовать, в общем.

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   
Page generated 12/1/26 13:57

Expand Cut Tags

No cut tags