wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox
Прошла Bendy and the Dark Revival. Продолжение Bendy and the Ink Machine.

Моя единственная претензия: почему игра вышла так поздно, аж в середине ноября? Это же автоматически убирает ее из всех претендентов на Game of the Year Award! А она этого мега-заслуживает. Хоррор года и сиквел года - однозначно. Повествование года - вполне вероятно. Не сама GotY, нет, тут для меня Stray вне конкуренции, но есть же множество других вариантов!

Оценка - 12 из 10 и еще чернильный штампик для верности.

Таким и должно быть идеальное продолжение - чтобы как исходник, но на 120% COOLER.



В исходнике отсутствовали экраны загрузки? Отлично, сделаем гигантский бесшовный мир и вывернемся наизнанку (для хоррора... звучит слишком literally...) но сообразим, как можно позволить игроку вернуться практически в самое начало игры из самого финала, избегая этих самых экранов, причем довольно быстро. В исходнике было оружие, но бесило, что ГГ его то теряет, то ломает, то еще как-то про... фигачивает в недрах студии? Тут нам выдают прекрасный обрезок водопроводной трубы с апгрейдами, батарейками и встроенным электрошокером (don't ask), который работает и топором, и blunt weapon из первой игры (а с функцией "шприца" Одри отлично справляется сама). В исходнике были аудиозаписи как основной двигатель сюжета? Тут будут они же, но намного больше, вдобавок записки и рисунки, вдобавок куча диалогов и катсцен. В исходнике было N типов врагов? Тут будет N умножить на много плюс новогодняя шапочка.

Почему шапочка? Потому что можно включить опцию Seasonal, которая добавляет в локации сияющие елочки с подарками, а всем NPC, врагам и главгероине до кучи - новогодние шапки. Сюрреализм подскакивает сразу и до небес за долю секунды, хоррор, что хорро-ктерно, ни капельки не страдает.




Главгероиня, Одри - отдельная прелесть. Первые десять минут игры она выглядит вот так:



Потом всю игру - вот так:


В кои-то веки - дождались! Кажется, со времен Алиски (которая от МакГи) нам в хоррорах-экшенах не давали играть по-настоящему BADASS женским персонажем, который воплощал бы из себя "я пройду долиной зла и не убоюсь этого зла, ибо я суть самая страшная тварь во всей этой долине". Суперсилы, которые даются Одри по мере игры, только подчеркивают сей троп: возможность телепортации, возможность to banish - поглощать других чернильных тварей, и, наконец, возможность практически свободно перемещаться по трубам вдоль всей студии и всех уровней. А с финальным апгрейдом трубы (приходится попотеть, но оно того стоит) Одри может даже сражаться с раньше неуязвимыми монстрами-Киперами, убивавшими ее с двух тычков. WHO IS THE BIGGEST AND BADDEST? Well... The Ink Demon still is. Но вы только подождите финала игры. Давно я так не радовалась.



При этом игра сохранила свой неповторимый двухцветно-сепийный cell-shaded стиль, додав объема и обаяния многим старым знакомым. Да-да, мы их встретим - и Twisted Alice, и Allison Angel, и Butchers Gang в полном составе и даже с одним свежеподобранцем. Куда же без любимцев публики? Будет и много новеньких. Будут и... довольно неожиданные встречи, как и взгляд на события Ink Machine с другой стороны. Вообще, конечно, без прохождения Bendy and the Ink Machine браться за Bendy and the Dark Revival смысла практически нет - это прямое продолжение, пусть и с новым ГГ, но с развитием сюжета в духе "в следующей главе было вот что...". Благо, Ink Machine довольно короткая (семь часов?), Dark Revival минимум вдвое дольше, даже если не охотиться за ачивками.



Jumpscares? Yes. Hell. Effing. Yes. Еще больше, чем в предыдущей. Но они клевые, серьезно! (Сейчас меня все нелюбители прыжкопугалок закидают помидорами, b-b-but... just try them~!)



Графика? Yes. Hell. Frigging. Yes. Очень красиво, очень эффектно, скриншотная клавиша тык-тык-тык, ракурсы сюда-влево-вправо-вбок, черт, умер-в-процессе, ибо нечего отвлекаться.



Геймплей? Yes. Hell. Fricking. Yes. Интересные паззлы, потрясающие бои с боссами, которых, разумеется, прямыми пинками "в лобовую броню" не возьмешь, очень много исследований и поисков очередных рычагов, кнопок, кодовых записок и секретных ходов... В итоге даже без карты и даже с моим топографическим кретинизмом уже знаешь жутковатую студию, ее переходы, коридоры, шкафчики для пряток и чернильные лужи как свой дом родной. Creepy, somber and sad home away from home. There will be no other.

Can I get an amen?




You made it happen, you made it real
Nobody's acting, but it's a show I'm gonna steal
Go call the cast in, I'll play the heel
And if you haven't read the details, the Devil's due his debt, so take the deal

(JT Music)
Tags:

(no subject)

12/12/22 12:37 (UTC)
Posted by [identity profile] lj-frank-bot.livejournal.com
Hello!
LiveJournal categorization system detected that your entry belongs to the category: Игры (https://www.livejournal.com/category/igry?utm_source=frank_comment).
If you think that this choice was wrong please reply this comment. Your feedback will help us improve system.
Frank,
LJ Team

(no subject)

12/12/22 13:03 (UTC)
Posted by [identity profile] immortalfox.livejournal.com
Вкусно описано

(no subject)

15/12/22 11:07 (UTC)
Posted by [identity profile] immortalfox.livejournal.com
Верю. Даже немножечко завидую тем кто получает от этого удовольствие)

(no subject)

16/12/22 00:05 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

от хорроров? огромное.


там настолько лучше и спокойнее, чем в реальности!

(no subject)

16/12/22 14:59 (UTC)
Posted by [identity profile] eternisamael.livejournal.com
Я бы предпочел хоть слендермена в ирл встретить, чем то, что встречаю сейчас в новостях. Сейчас вообще все хорроры кажутся милее и светлее, чем реальность. Даже уровня Fordidden Siren, Демонофобии, SH или Cry Of Fear.

(no subject)

17/12/22 23:27 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

ой, слендермена я готова была бы обнять и няшить. или любого из кетер-комплекта SCP.


люди всегда страшнее монстров.

(no subject)

12/12/22 16:03 (UTC)
Posted by [identity profile] aikr.livejournal.com
ибо я суть самая страшная тварь во всей этой долине

Капитан Занудность не может не напомнить, что «суть» — форма множественного числа. Первому лицу единственного числа соответствует форма «есмь».

(no subject)

12/12/22 17:37 (UTC)
Posted by [identity profile] alek-juzhnyj.livejournal.com
Тогда уж должно быть так:
"ибо аз есмь самая страшная тварь во всей этой долине"

(no subject)

12/12/22 18:49 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

можно. но аз-буки-веди не так звучит =Р

(no subject)

12/12/22 19:06 (UTC)
Posted by [identity profile] alek-juzhnyj.livejournal.com
Значит оставим как есть.

(no subject)

12/12/22 18:48 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

ааа! граммар-наци в атаке! (паникует, прячется под диван)

(no subject)

12/12/22 19:16 (UTC)
Posted by [identity profile] justy-tylor.livejournal.com
Интересно. По картинке ГГ прям Элизабет.

(no subject)

13/12/22 21:19 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com

да, она немножко tainted элизабет %)

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   
Page generated 13/1/26 18:42

Expand Cut Tags

No cut tags