Page Summary
Page generated 3/11/25 22:28
Style Credit
- Style: When We Were Kids for Summertime by
- Resources: Texture by Design Shard, Icons by Romeo Barreto, John Caserta, Denis Chenu, Pedro Lalli, Marcus Michaels, P.J. Onori, Laurent Patain and Cor Tiemens from The Noun Project and Linsomnia
Expand Cut Tags
No cut tags







(no subject)
23/12/20 13:40 (UTC)Ну у меня тоже немало из фоторежима, но сам город меня угнетает, да и игра изувечена манагерами =\
(no subject)
23/12/20 13:47 (UTC)(no subject)
23/12/20 13:59 (UTC)Красивый? На улицах до черта мусора, среди людей, как, собственно, и ожидалось фрик на фрике, а кто не фрик, тот, как выжатый лимон с опущенными плечами и головой. А на базаре и не только на базаре люди прям на земле лежат и дрыгаются в VR очках.
Ну и братков до кучи. Да, таким и должен быть киберпанк, но ох... Как же я заново полюбил Deus Ex!
(no subject)
23/12/20 14:04 (UTC)(no subject)
23/12/20 14:13 (UTC)Просто в том же "Бегущем по лезвию" оно как-то более абстрактно. В Deus Ex я играю за офицера, а тут типа крутой поцык с окружением из таких же типа крутых поцыков, чувих и авторитетов. У-у-у!
(no subject)
23/12/20 14:19 (UTC)(no subject)
24/12/20 09:14 (UTC)