gacha-pon~
6/5/18 21:02Решила сделать перерыв (возможно, пожизненный) в мобильной Fate Grand Order. Если вам скажут, что это по той причине, что мне за три последних баннера не выпало ровным счетом ничего хорошего - не верьте. Это потому, что мне - кхм! - разонравилось. Баланс, реиграбельность, геймплей, графика, да. Ну и три последних баннера, конечно, чего уж тут.
Шанс один процент. Ну елки-метелки. С самого старта игры ни одного пятизвездочного Слуги. И ни одного четырехзвездочного за кучу призывов!

Да, можно играть трехзвездочными картами. А еще можно питаться одним луком, быстрорастворимой лапшой и замороженными пельменями (не размораживая). Вопрос во вкусе. Или вопрос вкуса.
Так что сейчас я снова в Fire Emblem Heroes. Шанс три процента (и еще три на Summoning Focus), плюс растущий с каждым неудачным призывом героев - это все-таки больше. Сейчас баннер Lyn: Lady of the Wind, и с него мне уже повезло на хэллоуинского Джейкоба, Шигуре (озвучка Мэтта Мерсера - это что-то с чем-то... кстати, как этот парень все успевает? проще найти англоязычную игру, где нет Мерсера, честное слово), легендарку Ике...

А еще тут - йихха! - можно-таки допинывать любых юнитов до пяти звезд. Хоть тех, что стартуют с самого дна. Этот Кана (он дракончик-оборотень) начинал с трех звезд.

Ну и да, тактика top-down view с возможностью парной поддержки юнитов мне ближе, чем "вид сбоку" Fate. Хотя история в последней, конечно, лучше. Если в Fate у нас красивая визуалка, кроссовер и спинофф из серии Fate же, немного all over the place, но местами вполне себе закрученная, с героем-магом-недоучкой, няшей-спутницей (сенпааай) и отсылками к разнообразнейшим историческим эпохам и локациям, то в FEH довольно стандартная фэнтези. Где мы - главный попаданец. С пистолетом. Пистолет, кстати, зовут Брейдаблик (повторите это три раза с невозмутимой физиономией, и можете идти играть в покер).

Зато герои (саммонящиеся) и там, и там весьма интересные - а что еще надо для счастья-то.
Разве что проценты саммона повыше. Pretty please?
Шанс один процент. Ну елки-метелки. С самого старта игры ни одного пятизвездочного Слуги. И ни одного четырехзвездочного за кучу призывов!

Да, можно играть трехзвездочными картами. А еще можно питаться одним луком, быстрорастворимой лапшой и замороженными пельменями (не размораживая). Вопрос во вкусе. Или вопрос вкуса.
Так что сейчас я снова в Fire Emblem Heroes. Шанс три процента (и еще три на Summoning Focus), плюс растущий с каждым неудачным призывом героев - это все-таки больше. Сейчас баннер Lyn: Lady of the Wind, и с него мне уже повезло на хэллоуинского Джейкоба, Шигуре (озвучка Мэтта Мерсера - это что-то с чем-то... кстати, как этот парень все успевает? проще найти англоязычную игру, где нет Мерсера, честное слово), легендарку Ике...

А еще тут - йихха! - можно-таки допинывать любых юнитов до пяти звезд. Хоть тех, что стартуют с самого дна. Этот Кана (он дракончик-оборотень) начинал с трех звезд.

Ну и да, тактика top-down view с возможностью парной поддержки юнитов мне ближе, чем "вид сбоку" Fate. Хотя история в последней, конечно, лучше. Если в Fate у нас красивая визуалка, кроссовер и спинофф из серии Fate же, немного all over the place, но местами вполне себе закрученная, с героем-магом-недоучкой, няшей-спутницей (сенпааай) и отсылками к разнообразнейшим историческим эпохам и локациям, то в FEH довольно стандартная фэнтези. Где мы - главный попаданец. С пистолетом. Пистолет, кстати, зовут Брейдаблик (повторите это три раза с невозмутимой физиономией, и можете идти играть в покер).

Зато герои (саммонящиеся) и там, и там весьма интересные - а что еще надо для счастья-то.
Разве что проценты саммона повыше. Pretty please?
Tags:
(no subject)
6/5/18 18:53 (UTC)В итоге моё знакомство с тайтлом полностью ограничивается хентайными додзинси с комикетов (чего и всем желаю). Никакой однопроцентной гачи за реал, сплошное удовольствие в прямом смысле слова.
(no subject)
6/5/18 20:29 (UTC)(no subject)
7/5/18 03:36 (UTC)Думаю если выгонят полный сериал, то будет пресно и уныло, как принято в подобных экранизациях (Канколле, Гранблю Фентези).
(no subject)
7/5/18 07:13 (UTC)Хотя, конечно, полноценную экранизацию Fate GO сложно представить - именно потому, что она суть полнейший винегрет. Разве что стебными короткометражками.
(no subject)
6/5/18 19:35 (UTC)(no subject)
6/5/18 20:16 (UTC)Сидорика классная, в том числе с точки зрения мира, истории, персонажей. Впрочем, механика мне там тоже нравится, она сложнее, чем кажется на первый взгляд. И да, там тоже можно любого персонажа прокачать до SSR (максималки).
Вот трейлер к игре, с большинством главных героев:
(no subject)
6/5/18 20:41 (UTC)(no subject)
6/5/18 23:01 (UTC)Вытаскивают обычно через 10х инфьюз (10 персонажей сразу, можно тащить по одному, но это считается менее выгодно), там гарантирован 1 SR перс. Соответственно, на 10 вытащенных приходится 1 SR, 2-4 R, остальные все обычные. SSR из инфьюза вообще нельзя вытащить, до него можно только прокачать. Прокачивается не очень сложно.
Но штука ещё в том, что есть более редкие персонажи, есть менее редкие. У самых редких шанс дропа низкий, но они не имбы, можно спокойно играть и без них. Или, если всё-таки хочется редкого, можно на старте сделать несколько рероллов, пока не выпадет какой-нибудь из них. Реролл - это пройти стартовые квесты, после них на халяву получаешь около 30 вытаскиваний. Мне выпал редкий с первого захода. Но я упоротая, я хотела не _любого_ из редких, а конкретно зайку, поэтому потом сделала ещё несколько рероллов.
(no subject)
6/5/18 23:23 (UTC)(поглядывает в сторону скачки)
(no subject)
6/5/18 23:35 (UTC)Собственно, большинство самых редких - девушки, кроме Дилана. Так что шанс собрать всех хасбандо довольно велик))
(no subject)
7/5/18 00:20 (UTC)(no subject)
7/5/18 12:28 (UTC)В плюсах - собственно, графика, любопытная история, замечательные персонажи
(фурри!), японская ми-ми-ми озвучка. В минусах (ИМХО, конечно же) - отсутствие персонификации ГГ (в FGO и FEH твой герой ходит с отрядом, непосредственно руководит им - и все это знают, налаживает отношения со всеми героями, с ними есть множество диалогов и "перебранок" - и это значительная часть игры и ее очарования); отсутствие автобоя; сама боевка, которая несколько не в моем вкусе. Но игра очень милая %)Мне, кстати, выпали и волк, и сова. И Дилан х)
(no subject)
7/5/18 15:16 (UTC)Да, про отсутствие персонификации я тоже заметила (параллельно успела чуток надкусить FGO, так что получилось сравнить), из-за этого воспринимаю сидорику как чтение книжки или просмотр аниме-сериала :)
Мне, кстати, выпали и волк, и сова. И Дилан х)
Ух ты, здорово повезло ^_^