wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox
Любите квест-комнаты (они же "реалити-квесты", они же "взаперти", они же "пиксельхант в жизни", они же "развлекись с друзьями за час")? А хотите попробовать то же самое, но не вылезая из уютного кресла? Запросто. Двадцать первый век за окном, все придумано за нас. Встречайте - We Were Here, замечательная - и вдобавок бесплатная! - игра от Total Mayhem Games.



В We Were Here надо играть вдвоем. Это - главное. Можно быть при этом на разных полюсах планеты, а можно - в соседних комнатах (и даже в одной; главная фишка тут - не смотреть напарнику в монитор и вообще никак не общаться внеигровыми средствами). Микрофон и наушники - мастхэв. Еще вам обоим надо говорить на одном языке более-менее уверенно, ну и, если этот язык не английский - то на английском тоже (текста в WWH не то чтобы супер-много, но он есть и он важен). Все.



Дальше, если вы играли в те же реалити-квесты, все будет понятно интуитивно... ну, практически. Вы - двое приключенцев, забредших внутрь покинутого замка (а дверь, как водится, захлопнулась за спиной). Один из вас, "Библиотекарь", волей случая оказался в небольшой изолированной секции замка, полной странных книг; второй, "Исследователь", блуждает по коридорам, напичканным ловушками, в поисках своего друга. Вам предстоит общаться по рации, координировать действия и много думать, чтобы совместно решить энное количество загадок и выбраться-таки из проклятого замка. Не один и не два раза жизнь одного будет зависеть от решений другого - и наоборот. Приключение начинается.



Будучи бесплатной и "пробным шаром" заодно, игра, конечно, не идеальна: в первом же прохождении я умудрилась провалиться сквозь текстуры лестницы в бесконечную бездну. А вместо рук у приключенцев, видимо, лапки, потому что квестовые предметы приходится нести очень осторожно - и не приведи Селестия задеть ими о какой-нибудь угол. Вам повезет, если они (предметы) просто отреспавнятся в исходной точке, а не углючатся напрочь. Но, даже учитывая все эти проблемы, играть невероятно весело.



Сколько секретов таит в себе кажущийся заброшенным замок? Сколько опасностей вам предстоит избежать (или, наоборот, попасться на очевиднейший крючок)? Попробуйте - и узнаете.

А ведь еще есть продолжение - We Were Here Too. (Правда, платное, но недорогое.) Виу!
Tags:

(no subject)

13/3/18 13:31 (UTC)
Posted by [identity profile] livejournal.livejournal.com
Здравствуйте! Ваша запись попала в топ-25 популярных записей LiveJournal для Украины. Подробнее о рейтинге читайте в Справке (https://www.dreamwidth.org/support/faqbrowse?faqid=303).

(no subject)

13/3/18 13:48 (UTC)
Posted by [identity profile] z-u.livejournal.com
спасибо :)
уже хочется попробовать :)))
а где в сети ее лучше доставать, простите за дурацкий вопрос?

(no subject)

13/3/18 14:15 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Стим, конечно %)

(no subject)

13/3/18 14:22 (UTC)
Posted by [identity profile] shadow-geometer.livejournal.com
Давненько уже прошёл - но разве жизнь библиотекаря там под угрозой? Вроде он направляет - и мгновенной смерти получить не может (только рискует остаться запертым).

(no subject)

13/3/18 15:09 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
В эпизоде с кукольным театром именно библиотекарю грозит смерть от марионетки, если его напарник слишком медлит с заданием.

(no subject)

13/3/18 15:48 (UTC)
Posted by [identity profile] ilmari.livejournal.com

Есть игра с бомбой, где один пырит в экран и тыкает в кнопки, а другой пырит инструкцию!

(no subject)

13/3/18 15:55 (UTC)
Posted by [identity profile] lord-wander.livejournal.com
Keep Talking And Nobody Explodes. Но в нее феерически неинтересно играть после определенного предела: после первых часов пяти привыкаешь, все понимаешь и дальше уже начинается унылая рутина. Куда интереснее смотреть, как в нее играют другие, особенно те, кто еще не успел.

(no subject)

13/3/18 16:36 (UTC)
Posted by [identity profile] ilmari.livejournal.com

Да, особенно если они не математики!

(no subject)

13/3/18 17:12 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
А если квест-комнаты любишь в теории, но ни разу не посещал из-за отсутствия адекватного количества друзей в рамках города? %) По описанию отдалённо напоминает Keep Talking and Nobody Explodes (в которую я тоже не играл).

(no subject)

13/3/18 17:39 (UTC)
Posted by [identity profile] nyakahime.livejournal.com
О, отлично! Надо найти себе напарника.

(no subject)

13/3/18 23:46 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Надо глянуть!

(no subject)

13/3/18 23:47 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Фигасебе она долгая. Пять часов? WWH гораздо быстрее проходится. Или это сессионка?

(no subject)

13/3/18 23:47 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
То все равно попробовать! Вдруг понравится. Даже деньгами не рискуешь ведь %)

(no subject)

13/3/18 23:47 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Йеп-йеп!

(no subject)

14/3/18 01:33 (UTC)
Posted by [identity profile] lord-wander.livejournal.com
Миссионка. Одна бомба = одна миссия = 5-10 минут игры. В кампании сколько-то глав, в главе 5-10 миссий. Боюсь, я загнул с пятью часами - мне надоело уже на третьей главе, то есть часа через два-три. Как только вы с партнером придумываете эффективный способ объяснения всех основных алгоритмов действий, дальше уже скучно.

(no subject)

14/3/18 11:56 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Точно надо попробовать, спасибо %)

(no subject)

14/3/18 19:39 (UTC)
Posted by [identity profile] grattoir.livejournal.com
Ыыы! Новый шаг в вечном круговороте. Давайте сделаем в играх приключения и задания как в жизни, назовем квестами. Давайте сделаем квесты в жизни, здравствуй Энкаунтер и Квест, собственно. Давайте сделаем квесты на выход из комнаты. Давайте сделаем в жизни такие квесты! Давайте введём туда актеров и сделаем раздельное прохождение! Теперь "а давайте обратно введём всё это в компьютерные игры!"
Спасибо, внезапно и забавно!

(no subject)

14/3/18 21:44 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
IT WILL NEVER END
(круг уже продолжается, в реалити-квесты вводят виртуальность, правда, пока кривую, увы)

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   
Page generated 6/4/26 13:28

Expand Cut Tags

No cut tags