wolfox: (Default)
[personal profile] wolfox
Любите квест-комнаты (они же "реалити-квесты", они же "взаперти", они же "пиксельхант в жизни", они же "развлекись с друзьями за час")? А хотите попробовать то же самое, но не вылезая из уютного кресла? Запросто. Двадцать первый век за окном, все придумано за нас. Встречайте - We Were Here, замечательная - и вдобавок бесплатная! - игра от Total Mayhem Games.



В We Were Here надо играть вдвоем. Это - главное. Можно быть при этом на разных полюсах планеты, а можно - в соседних комнатах (и даже в одной; главная фишка тут - не смотреть напарнику в монитор и вообще никак не общаться внеигровыми средствами). Микрофон и наушники - мастхэв. Еще вам обоим надо говорить на одном языке более-менее уверенно, ну и, если этот язык не английский - то на английском тоже (текста в WWH не то чтобы супер-много, но он есть и он важен). Все.



Дальше, если вы играли в те же реалити-квесты, все будет понятно интуитивно... ну, практически. Вы - двое приключенцев, забредших внутрь покинутого замка (а дверь, как водится, захлопнулась за спиной). Один из вас, "Библиотекарь", волей случая оказался в небольшой изолированной секции замка, полной странных книг; второй, "Исследователь", блуждает по коридорам, напичканным ловушками, в поисках своего друга. Вам предстоит общаться по рации, координировать действия и много думать, чтобы совместно решить энное количество загадок и выбраться-таки из проклятого замка. Не один и не два раза жизнь одного будет зависеть от решений другого - и наоборот. Приключение начинается.



Будучи бесплатной и "пробным шаром" заодно, игра, конечно, не идеальна: в первом же прохождении я умудрилась провалиться сквозь текстуры лестницы в бесконечную бездну. А вместо рук у приключенцев, видимо, лапки, потому что квестовые предметы приходится нести очень осторожно - и не приведи Селестия задеть ими о какой-нибудь угол. Вам повезет, если они (предметы) просто отреспавнятся в исходной точке, а не углючатся напрочь. Но, даже учитывая все эти проблемы, играть невероятно весело.



Сколько секретов таит в себе кажущийся заброшенным замок? Сколько опасностей вам предстоит избежать (или, наоборот, попасться на очевиднейший крючок)? Попробуйте - и узнаете.

А ведь еще есть продолжение - We Were Here Too. (Правда, платное, но недорогое.) Виу!
Tags:

(no subject)

13/3/18 23:47 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Фигасебе она долгая. Пять часов? WWH гораздо быстрее проходится. Или это сессионка?

(no subject)

14/3/18 01:33 (UTC)
Posted by [identity profile] lord-wander.livejournal.com
Миссионка. Одна бомба = одна миссия = 5-10 минут игры. В кампании сколько-то глав, в главе 5-10 миссий. Боюсь, я загнул с пятью часами - мне надоело уже на третьей главе, то есть часа через два-три. Как только вы с партнером придумываете эффективный способ объяснения всех основных алгоритмов действий, дальше уже скучно.

(no subject)

14/3/18 11:56 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Точно надо попробовать, спасибо %)