аптека, улица. фонарь.
18/3/09 14:06Сад старинный, всё осины - тощи, страх!
Дом - руины...Тины, тины что в прудах...
Столько вышек, столько лестниц - двери нет...
Встанет месяц, глянет месяц - где твой след?...
Недавно, рыща по завалам непойми зачем купленных игровых журналов, наткнулась я на Sublustrum. Точнее, наткнулась - не совсем то слово: там присутствовало пафосное упоминание "признаем данную игру квестом года!!!11расрас" и скриншот с заброшенным трамваем среди сонного марева, на заржавевших рельсах.
Трамвай (да, я фанат) меня добил, пришлось лезть на торренты и качать оттуда.
Тем более настроение было мирное, сонное и ленивое - как раз для квестов.
Завязка была вроде бы стандартной - действие происходит в начале 20 века, мы (аки писатель неопределенного возраста и внешности, ибо игра от первого лица) получаем письмо от давно не виденного нами брата, профессора университета. Брат пишет, что совершил невиданное открытие, и что данное открытие наверняка послужит нам великолепным материалом для новой книги. Мы, испытывая нехватку сюжетов для книг и тоску по брату, подхватываемся, приезжаем... и, увы, опаздываем. Брат умер незадолго до нашего приезда, мы же получаем соболезнования старенькой домработницы и связку ключей от квартиры. И отправляемся осматривать дом, в попытках понять, что же за открытие было совершено и не оно ли виновно в смерти брата...
Нечеловечий дух, нечеловечья речь -
И песьи головы поверх сутулых плеч.
Зеленой точкою глядит луна из глаз,
Сухим неистовством обуревая нас...
Нет, это ни разу не хоррор. Это хуже. Это путешествие по Мерцающему Миру (так называет его брат-профессор), который - отчасти прошлое, отчасти нереализованные возможности, отчасти - подсознание... чье? Умершего (умершего ли) брата? Ваше? Или коллективное бессознательное, описанное столь многими психологами?..
Ясно одно - этот мир чертовски красив. С самых первых шагов, с осмотра квартиры брата - и до самого конца он не отпускает нас. Хочется - туда. Огромные псевдо-живые механизмы - и пустыня с развалинами домов, высокая деревянная башня, сквозь щели в досках которой просвечивает солнце - и подвалы с вентилями и капающей водой... Тут вы не встретите ни единого живого лица. Тут только вы - и мир. Очень красивый - да, я повторяюсь - мир. Если вы хоть когда-то замирали в восторге перед заброшенным зданием, если, затаив дыхание, забирались на вершину пирамиды из строительных блоков на забытой стройке, если блуждали по подмосковным руинам - вы поймете. Тут и не нужен никто живой, в самом-то деле.
Мчался он бурей тёмной, крылатой,
Он заблудился в бездне времён...
Остановите, вагоновожатый,
Остановите сейчас вагон!
Загадки тут созвучны миру. Именно созвучны: без музыкального слуха (или хоть какого-нибудь слуха) будет тяжело. А испорченным наушниками людям вроде меня ("доча, не ходи на дискотеки, оглохнешь!" - "спасибо, я уже позавтракала!") - так вообще почти непроходимо местами. Но - реально, да. Тем более, что все загадки поддаются обычной логике (перебросить доски как мостик над пропастью, согнуть железную палку с помощью молотка и что-нибудь ей раскурочить). Невыполнимых камасутр для ума "взять банан, накормить им часы и надеть цилиндр на холодильник" тут нет. Как нет и пиксель-хантинга: мышь вежливо изменяет вид, если касается чего-то, что можно поднять или чего-то, на что можно посмотреть поближе\воздействовать. Активные зоны достаточно велики, упражнений три пикселя вправо-один влево не предвидится.
В глубине, на самом дне сознанья, как на дне колодца — самом дне —
Отблеск нестерпимого сиянья пролетает иногда во мне.
Боже! И глаза я закрываю от невыносимого огня...
Падаю в него… и понимаю,
Что глядят соседи по трамваю
Странными глазами на меня.
Чем же закончится странствие по Мерцающему Миру, вслед за обрывками записок и дневников? И что это за мир вообще? И есть ли дорога назад для попавших туда - ценой опаснейшего эксперимента? Попробуйте узнать сами. В моем личном рейтинге Sublustrum теперь стоит на высшей ступеньке, рядом с Мором, который Утопия (и не говорите мне про Тургор, в топку ваш Тургор). Игра короткая - по мне, так чересчур короткая. Маст би продолжение, маст хев мор кайф от созерцания сверхъестественных пейзажей. Хотя - не мне решать, конечно. Но рекомендую - всем.
( И немного скриншотов )
Дом - руины...Тины, тины что в прудах...
Столько вышек, столько лестниц - двери нет...
Встанет месяц, глянет месяц - где твой след?...
Недавно, рыща по завалам непойми зачем купленных игровых журналов, наткнулась я на Sublustrum. Точнее, наткнулась - не совсем то слово: там присутствовало пафосное упоминание "признаем данную игру квестом года!!!11расрас" и скриншот с заброшенным трамваем среди сонного марева, на заржавевших рельсах.
Трамвай (да, я фанат) меня добил, пришлось лезть на торренты и качать оттуда.
Тем более настроение было мирное, сонное и ленивое - как раз для квестов.
Завязка была вроде бы стандартной - действие происходит в начале 20 века, мы (аки писатель неопределенного возраста и внешности, ибо игра от первого лица) получаем письмо от давно не виденного нами брата, профессора университета. Брат пишет, что совершил невиданное открытие, и что данное открытие наверняка послужит нам великолепным материалом для новой книги. Мы, испытывая нехватку сюжетов для книг и тоску по брату, подхватываемся, приезжаем... и, увы, опаздываем. Брат умер незадолго до нашего приезда, мы же получаем соболезнования старенькой домработницы и связку ключей от квартиры. И отправляемся осматривать дом, в попытках понять, что же за открытие было совершено и не оно ли виновно в смерти брата...
Нечеловечий дух, нечеловечья речь -
И песьи головы поверх сутулых плеч.
Зеленой точкою глядит луна из глаз,
Сухим неистовством обуревая нас...
Нет, это ни разу не хоррор. Это хуже. Это путешествие по Мерцающему Миру (так называет его брат-профессор), который - отчасти прошлое, отчасти нереализованные возможности, отчасти - подсознание... чье? Умершего (умершего ли) брата? Ваше? Или коллективное бессознательное, описанное столь многими психологами?..
Ясно одно - этот мир чертовски красив. С самых первых шагов, с осмотра квартиры брата - и до самого конца он не отпускает нас. Хочется - туда. Огромные псевдо-живые механизмы - и пустыня с развалинами домов, высокая деревянная башня, сквозь щели в досках которой просвечивает солнце - и подвалы с вентилями и капающей водой... Тут вы не встретите ни единого живого лица. Тут только вы - и мир. Очень красивый - да, я повторяюсь - мир. Если вы хоть когда-то замирали в восторге перед заброшенным зданием, если, затаив дыхание, забирались на вершину пирамиды из строительных блоков на забытой стройке, если блуждали по подмосковным руинам - вы поймете. Тут и не нужен никто живой, в самом-то деле.
Мчался он бурей тёмной, крылатой,
Он заблудился в бездне времён...
Остановите, вагоновожатый,
Остановите сейчас вагон!
Загадки тут созвучны миру. Именно созвучны: без музыкального слуха (или хоть какого-нибудь слуха) будет тяжело. А испорченным наушниками людям вроде меня ("доча, не ходи на дискотеки, оглохнешь!" - "спасибо, я уже позавтракала!") - так вообще почти непроходимо местами. Но - реально, да. Тем более, что все загадки поддаются обычной логике (перебросить доски как мостик над пропастью, согнуть железную палку с помощью молотка и что-нибудь ей раскурочить). Невыполнимых камасутр для ума "взять банан, накормить им часы и надеть цилиндр на холодильник" тут нет. Как нет и пиксель-хантинга: мышь вежливо изменяет вид, если касается чего-то, что можно поднять или чего-то, на что можно посмотреть поближе\воздействовать. Активные зоны достаточно велики, упражнений три пикселя вправо-один влево не предвидится.
В глубине, на самом дне сознанья, как на дне колодца — самом дне —
Отблеск нестерпимого сиянья пролетает иногда во мне.
Боже! И глаза я закрываю от невыносимого огня...
Падаю в него… и понимаю,
Что глядят соседи по трамваю
Странными глазами на меня.
Чем же закончится странствие по Мерцающему Миру, вслед за обрывками записок и дневников? И что это за мир вообще? И есть ли дорога назад для попавших туда - ценой опаснейшего эксперимента? Попробуйте узнать сами. В моем личном рейтинге Sublustrum теперь стоит на высшей ступеньке, рядом с Мором, который Утопия (и не говорите мне про Тургор, в топку ваш Тургор). Игра короткая - по мне, так чересчур короткая. Маст би продолжение, маст хев мор кайф от созерцания сверхъестественных пейзажей. Хотя - не мне решать, конечно. Но рекомендую - всем.
( И немного скриншотов )
Tags: