Игры в ожидании Baldur's Gate 3.
PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
Недолгий (13-15 часов) отличный мистери-хоррор. Геймплей примерно как в серии Last Reward - мы перемещаемся по схеме-таймлайну, лавируя между несколькими протагонистами; можем в любой момент вернуться в какой-то эпизод и переиграть.

Действие происходит в Токио, примерно в 70-х годах 20 века: факсы, телевизоры на ножках, никаких мобильных телефонов и прочих интернетов. Шого, неприметный офисный работник, идет за компанию с подругой в парк ночью: она любит всякие паранормальные сплетни. А что за сплетни? Обычные. Говорят, что в районе Сумида существует семь странных "городских легенд", вроде бы совершенно безобидных. Стук деревянных дощечек в ночи, мигающий фонарь, загорающийся над пустой лавкой... Только вот довольно скоро Шого убеждается: эти легенды далеко не безобидны и почти всегда - смертельны.

Этой же ночью другие люди неожиданно для себя погружаются в расследование Семи Тайн. Женщина, потерявшая сына, и нанятый ей детектив; двое полицейских-напарников; девочки-школьницы, решившие воспользоваться доской для спиритических сеансов, чтобы вызвать духа погибшей одноклассницы. У всех из них своя линия сюжета, и, разумеется, эти линии пересекаются.

Хоррора как такового немного: чуть-чуть jump scares, и то в самом начале. Игра представляет из себя визуальную новеллу+квест - много разговоров, много решений загадок (весьма интересных и нестандартных), много исследований окружения. Любопытно, что это самое окружение было перенесено 100% точь-в-точь из реального Токио - сфотографировано панорамной камерой и перерисовано, чтобы отвечать историческим данным. Вообще Paranormasight очень красива. И оригинальна - выполнена в духе "ранних фильмов на цветном телевизоре", без ярких красок, что полностью соответствует атмосфере. Единственный минус - нет озвучки. Зато музыка потрясающая.
Coromon
Вайбы олдскул-покемонов, Emerald или Platinum. Простенькая история "мы против команды R универсального зла", уютная пиксельная графика, куча зверушек для прокачки.

Вместо редких shiny тут есть более часто встречающиеся potent или perfect монстры, отличающиеся не только цветом, но и боевыми качествами; вместо тройки Water-Fire-Grass тут Water-Fire-Ice, вместо покеболлов - спиннеры. Но в целом все сделано по канонам классики: даже некоторые атаки те же (Earthquake тут называется Seismic Wave, но работает 100% так).

Недостатком это не является. Тем, кто уже по три раза прошел всех покемонов, все фан-игры и ромхаки, Coromon обязательно понравится. Тем, кто просто любит игры жанра Creature Collector - тоже. Тварюшки обаятельные (мои любимые - Ghost-линия и Nibblegar, симпатичная акулка с лапками). Бои сбалансированы, классически-пошаговы, много интересных тактических опций, предметов, "мувов" для изучения. Главгерой (полная настройка внешности и множество модных шляпок!) не молчалив по умолчанию, а активно участвует в диалогах.

Бонус: много юмора (не навязчивого) и отличные скрытые ачивки.
Journey To The Savage Planet
Кислотно-яркий и до ужаса стильный экшен-платформер-exploration от первого лица, в духе The Outer Worlds. Герой - космонавт-одиночка, приземлившийся (не очень удачно) на маленькой планетке ARY-26, задача - выяснить, пригоден ли сей шарик для жизни людей. Попутно неплохо бы найти топливо, отремонтировать корабль и вернуться домой. Напарником героя работает восторженный ИИ с голосом Manic Pixie Dream Girl и наклонностями GladOS.

Планета населена милыми, упоротыми и абсолютно очаровательными монстрами. Чего стоят одни Pufferbirds, круглые птицы, состоящие из больших глаз, перьев и кавая! Жаль, что этих птичек в процессе исследования придется пулять в пасть хищных растений, взрывать и вообще всячески над ними издеваться. Зато и тут есть элементы Сreature Collector - флору и фауну можно и нужно сканировать, собирая данные и получая (не очень) энциклопедическую информацию.

Ползая и прыгая по планете, герой постепенно анлокает апгрейды, возможности передвигаться по здешним скалам и летающим островам, "насадки" на дефолтный пистолет. Для всего этого нужны металлы и всяческие материалы, которые тоже придется искать и собирать. Попутно надо раскрыть загадку: откуда на ARY-26, где отсутствует разумная жизнь, огромная башня, построенная явно не лапами и не крыльями?

В итоге имеем цветасто-яркую космическую комедию, с загадками типа "как получше добраться из точки А в точку Б, если точка Б в трехстах метрах выше на неприступной горе?", с не особо опасными монстрами и разнообразными локациями. Галлюциногенные растения - отдельное чудо! Играть, кстати, можно за а) женщину б) мужчину в) собаку. Серьезно, собаку в скафандре. Хотите почувствовать себя Cosmo The Space Dog из Марвел-вселенной?
PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
Недолгий (13-15 часов) отличный мистери-хоррор. Геймплей примерно как в серии Last Reward - мы перемещаемся по схеме-таймлайну, лавируя между несколькими протагонистами; можем в любой момент вернуться в какой-то эпизод и переиграть.

Действие происходит в Токио, примерно в 70-х годах 20 века: факсы, телевизоры на ножках, никаких мобильных телефонов и прочих интернетов. Шого, неприметный офисный работник, идет за компанию с подругой в парк ночью: она любит всякие паранормальные сплетни. А что за сплетни? Обычные. Говорят, что в районе Сумида существует семь странных "городских легенд", вроде бы совершенно безобидных. Стук деревянных дощечек в ночи, мигающий фонарь, загорающийся над пустой лавкой... Только вот довольно скоро Шого убеждается: эти легенды далеко не безобидны и почти всегда - смертельны.

Этой же ночью другие люди неожиданно для себя погружаются в расследование Семи Тайн. Женщина, потерявшая сына, и нанятый ей детектив; двое полицейских-напарников; девочки-школьницы, решившие воспользоваться доской для спиритических сеансов, чтобы вызвать духа погибшей одноклассницы. У всех из них своя линия сюжета, и, разумеется, эти линии пересекаются.

Хоррора как такового немного: чуть-чуть jump scares, и то в самом начале. Игра представляет из себя визуальную новеллу+квест - много разговоров, много решений загадок (весьма интересных и нестандартных), много исследований окружения. Любопытно, что это самое окружение было перенесено 100% точь-в-точь из реального Токио - сфотографировано панорамной камерой и перерисовано, чтобы отвечать историческим данным. Вообще Paranormasight очень красива. И оригинальна - выполнена в духе "ранних фильмов на цветном телевизоре", без ярких красок, что полностью соответствует атмосфере. Единственный минус - нет озвучки. Зато музыка потрясающая.
Coromon
Вайбы олдскул-покемонов, Emerald или Platinum. Простенькая история "мы против команды R универсального зла", уютная пиксельная графика, куча зверушек для прокачки.

Вместо редких shiny тут есть более часто встречающиеся potent или perfect монстры, отличающиеся не только цветом, но и боевыми качествами; вместо тройки Water-Fire-Grass тут Water-Fire-Ice, вместо покеболлов - спиннеры. Но в целом все сделано по канонам классики: даже некоторые атаки те же (Earthquake тут называется Seismic Wave, но работает 100% так).

Недостатком это не является. Тем, кто уже по три раза прошел всех покемонов, все фан-игры и ромхаки, Coromon обязательно понравится. Тем, кто просто любит игры жанра Creature Collector - тоже. Тварюшки обаятельные (мои любимые - Ghost-линия и Nibblegar, симпатичная акулка с лапками). Бои сбалансированы, классически-пошаговы, много интересных тактических опций, предметов, "мувов" для изучения. Главгерой (полная настройка внешности и множество модных шляпок!) не молчалив по умолчанию, а активно участвует в диалогах.

Бонус: много юмора (не навязчивого) и отличные скрытые ачивки.
Journey To The Savage Planet
Кислотно-яркий и до ужаса стильный экшен-платформер-exploration от первого лица, в духе The Outer Worlds. Герой - космонавт-одиночка, приземлившийся (не очень удачно) на маленькой планетке ARY-26, задача - выяснить, пригоден ли сей шарик для жизни людей. Попутно неплохо бы найти топливо, отремонтировать корабль и вернуться домой. Напарником героя работает восторженный ИИ с голосом Manic Pixie Dream Girl и наклонностями GladOS.

Планета населена милыми, упоротыми и абсолютно очаровательными монстрами. Чего стоят одни Pufferbirds, круглые птицы, состоящие из больших глаз, перьев и кавая! Жаль, что этих птичек в процессе исследования придется пулять в пасть хищных растений, взрывать и вообще всячески над ними издеваться. Зато и тут есть элементы Сreature Collector - флору и фауну можно и нужно сканировать, собирая данные и получая (не очень) энциклопедическую информацию.

Ползая и прыгая по планете, герой постепенно анлокает апгрейды, возможности передвигаться по здешним скалам и летающим островам, "насадки" на дефолтный пистолет. Для всего этого нужны металлы и всяческие материалы, которые тоже придется искать и собирать. Попутно надо раскрыть загадку: откуда на ARY-26, где отсутствует разумная жизнь, огромная башня, построенная явно не лапами и не крыльями?

В итоге имеем цветасто-яркую космическую комедию, с загадками типа "как получше добраться из точки А в точку Б, если точка Б в трехстах метрах выше на неприступной горе?", с не особо опасными монстрами и разнообразными локациями. Галлюциногенные растения - отдельное чудо! Играть, кстати, можно за а) женщину б) мужчину в) собаку. Серьезно, собаку в скафандре. Хотите почувствовать себя Cosmo The Space Dog из Марвел-вселенной?
Tags:
(no subject)
31/7/23 21:02 (UTC)(no subject)
1/8/23 07:26 (UTC)1 и 3 точно рекомендую! (особенно третью, КИСЛОТНОСТЬ)
Вторую — если нравится жанр.
(no subject)
2/8/23 07:53 (UTC)(no subject)
2/8/23 09:32 (UTC)игры — одна из тех вещей, которые меня спасают х)