wolfox: (twilight_book)
[personal profile] wolfox
Ветер в кронах заплакал, берег темен и пуст.
Поднимается якорь, продолжается путь.
И бродягою прежним, волн хозяин и раб,
К мысу Доброй Надежды ты ведешь свой корабль...
(О. Ладыженский)


I can't decide whether you should live or die
Oh, you'll probably go to heaven, please don't hang your head and cry
No wonder why my heart feels dead inside
It's cold and hard and petrified
Lock the doors and close the blinds - we're going for a ride!
(Scissor Sisters)


Безумный марафон "убей одноклассника, прежде чем он убьет тебя, и сумей свалить вину на другого" продолжается, главный режиссер, постановщик и сценарист всего безобразия - плюшевый медведь Монокума, обладатель крайне черного юмора и крайне садистских наклонностей! Иначе говоря, с нами - продолжение всеми любимой Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Вторая часть. Danganronpa 2: Goodbye Despair. Действительно ли мы скажем отчаянию "Прощай"? Или это отчаяние скажет "Прощай" невольным жертвам хитрого плана Монокумы, окончательно победив остатки надежды? Решать только вам!

danganronpa_2_cast_wallpaper_by_kaz_kirigiri-da3badk

Сюжет здесь, как и в первой игре, крутится вокруг супер-гипер-элитной академии Hope's Peak, Пик Надежды. Наш юный герой, спортсмен, комсомолец, умник в галстуке, отличник и все такое, а для друзей просто Хаджиме Хината, притопав на занятие в первый школьный день, обнаружил, что дверь в класс за ним захлопнулась - и не открывается, в классе еще пятнадцать человек, которые не помнят, как сюда попали (вроде бы только что стояли перед воротами академии - но по лестнице не поднимались, внутрь не заходили), а на кафедре перед ними распинается... нет, не Монокума, а розовая плюшевая зайчиха Усами, которая радостно сообщает, что занятий в ближайшее время не планируется, а планируются, по списку: пляж, солнце, море, пальмы, бананы и прочая чунга-чанга в ассортименте. И тут, как в мечте двоечника на контрольной, стены класса распадаются - и вокруг, вуаля, тот самый солнечный тропический остров. Святые макароны, что вообще происходит?!

Происходит, как обычно в Danganronpa - форменное безумие. Но остров, как выясняется, настоящий. И стоит беднягам лишь немножко и осторожно поверить в привалившее им вместо учебного года счастье, как, разумеется, с неба валится наш старый знакомец Монокума, строит всех по линейке, переделывает несчастную Усами на живую нитку в свою подчиненную Мономи и объявляет райский остров своей собственностью. А, как нам известно, где появляется Монокума - там добра не жди, там тут же начинается развлечение "на свободу выйдет лишь тот, кто убьет другого", с опциональными плюшками и стимулами для особо упрямых и не желающих убивать. После убийства нам дается некоторое время для расследования дела и осмотра места преступления, а потом - суд. На котором, если преступнику удастся свалить вину на другого - он, таки да, выйдет на свободу, а все остальные умрут. Но, если убийца будет совместными усилиями класса назван правильно - он будет казнен Монокумой, а все прочие останутся жить в тропической "тюрьме"... до следующего убийства. Ничего себе перспектива, да?

Традиционно, опенинг. Один из. Стебно-юмористический вариант.



Как и в первой части, игру можно разделить на несколько, хм, элементов. Собственно сюжет-визуальная-новелла, где происходят основные события, Daily Life, где мы можем проводить часы с приглянувшимися товарищами, даря им предметы, беседуя о жизни и получая в награду Hope Shards (соберете все - будет вам стим-ачивка, новый скилл, который, возможно, пригодится в суде, и бесполезный, но забавный предмет в инвентори) и Deadly Life - этот режим автоматически стартует после убийства, давая нам возможность вволю пообнюхивать лужи крови на полу, разбросанные в беспорядке биты, молотки и ножи, странные следы на потолке и вентиляционное отверстие, откуда мог просочиться убийца. (Кстати, кровь здесь ядрено-розового цвета; вообще нарочито-несерьезно-комиксный визуальный стиль Данганронпы сохранен в полном объеме. И вся эта несерьезность, эффект "кукольного театра", приправленный шуточками Монокумы, очень продуманно контрастирует с сюжетом - потому что убийства-то настоящие, как и противостояние отчаяния и надежды, Hope vs Despair, who will win?)

20160627013610_1

А после Deadly Life начинается суд. Пожалуй, самое интересное время игры.

В суде участвуют все (те, кому повезло выжить, конечно) одноклассники. Мои любимые эпизоды - это Nonstop Debate, когда толпа народу говорит наперебой, и нам, то есть Хаджиме Хинате, надо выбрать меткую пулю-аргумент и выбить ей "слабое звено" в цепи рассуждений. Тогда Хаджиме кричит OBJECTION!, ой, то есть, не совсем, ну в общем, COUNTER!, и суд движется дальше.

Но это было и в первой части. А что добавили? Добавили, к примеру, Rebuttal Showdown - это "дуэли" с одним-единственным противником на шпагах, то есть на словах, когда вам надо сначала "разбить" его доводы умелыми взмахами... эммм... логики? На самом деле клавиатурой, ну или тачпадом на "вите". А потом такой же меткой пулей снести хлипкий аргумент. Поначалу сложновато, потом намастрячиваешься. Еще добавили замечательную гонку-на-скейтборде-по-нейронной-сети - Logic Dive. Нетрудную и красивую.



Зато, видимо - для баланса, разработчики жутко усложнили Hangman's Gambit, то есть словесную "виселицу", превратив его в Improved Hangman's Gambit (мда). Если раньше надо было написать, к примеру, слово "Sword" (при этом буква "S" уже была известна, а остальные было легко поймать), теперь от нас требуется "угадать, что имели в виду создатели" - сложить из букв три длинных слова, пока нужные буквы летают по экрану, как упоротые истребители, стараясь столкнуться друг с другом. При столкновении, кстати, у героя отнимается и так маленькое здоровье. Чую, в следующей игре буквы начнут уворачиваться от мышки и кусаться. Аааа! Ну кто так делает?!

Но все равно суды прекрасны. Деталь за деталью складывается паззл, ниточка за ниточкой разматывается клубок, приводя к шокирующим и зачастую неожиданным результатам. Danganronpa можно использовать как учебник для юных и не очень детективов: именно так, постепенно, надо решать любые загадки. Кстати, сами загадки стали на порядок сложнее: первое дело второй части, которое, по всем ожиданиям, должно быть "туториалом", по сложности с легкостью переплевывает почти все дела первой игры. Не зря теперь посередине каждого суда делается перерыв - на "подумать" и сохраниться. Впрочем, сохраняться можно и в процессе; другое дело, что в азарте судебного боя зачастую забываешь.



Но не думайте, что игра - это просто сборник историй "расследуй убийство", совсем нет. Danganronpa 2, как и ее предшественница - это прежде всего сюжет, и тут он замечателен, без дураков. Сюжет скрепляет стальными болтами мосты между островами Архипелага Бармаглота, сюжет несет вас дальше могучей приливной волной, сюжет выворачивает такие кульбиты, которых уж точно никто и никогда не ожидал - и одновременно понимаешь, что были, были намеки, но ах, черт... Здорово, просто здорово. Кстати, если вы решите-таки с игрой ознакомиться - посоветую все же для начала попробовать первую часть, благо она есть в Steam. Нет, без знания первой части вы ничего не пропустите - но, пройдя ее, получите вдвое больше удовольствия, улавливая многочисленные отсылки и ироничные подколки от Монокумы и остальных персонажей! А уж сколько будет радости, когда... Нет, нет, молчу.

20160626153959_1

Добавилось много дополнительных функций: к примеру, мы можем вырастить бесполезного и бестолкового, но забавного тамагочи. В числе возможных вариантов питомца - Мономи или же сам Монокума! Теперь у нас есть даже карта, по которой можно быстро перемещаться. Можно и медленно - если вы хотите полюбоваться на картинку "Хаджиме, вид сбоку". А после окончания основного сюжета можно расслабиться и попробовать наладить отношения со всеми окружающими в Island Mode - режиме "альтернативное будущее", где Монокума так и не появился на острове, и "мир-дружба-жвачка" продолжались до упора. А для фанатов оригинальных сэйю - можно выбрать японскую озвучку в пару к английским субтитрам (я фанат, я выбрала, было круто, рекомендую).

20160625004445_1

Кстати - какие тут персонажи! Яркие, запоминающиеся, живые и искренние. Ведь в академию Hope's Peak принимают лишь лучших из лучших - то есть самых супер-дупер-лучших! (В английском варианте - Ultimates.) Лучший Тренер, Лучший Механик, Лучшая Гимнастка, Лучший Фотограф... Среди наших одноклассников есть даже Лучший Якудза, сын и внук мафиози, и Лучшая Принцесса, самая настоящая принцесса маленькой европейской страны. Протагонистом первой игры был Макото Наэги, Лучший из Удачливых, выигравший право учиться в академии в лотерею. Справедливо ожидать, что и тут будет так же... но, сюрприз-сюрприз, внезапно Удачливым оказывается один из наших одноклассников, Нагито Комаэда. А Хаджиме Хината почему-то не помнит свой Лучший талант, и товарищи ничем не могут ему помочь. Еще одна тайна? Сколько же их, этих тайн, скрывает загадочный остров?

Правильный ответ - много. И разгадывать их мы будем долго - более тридцати часов геймплея, ближе к сорока, пожалуй. Вторая часть, как по мне, несколько "темнее" первой. Нам покажут печаль, боль, грусть, одиночество и тоску. Извечное противостояние Надежды и Отчаяния раз за разом бросит игрока в пучину отчаяния. Но... никогда нельзя терять надежду, даже когда впереди лишь тьма. Никогда нельзя сдаваться. Если вам предлагают два варианта, и оба одинаково плохи - всегда выбирайте третий. И не верьте черно-белым плюшевым медведям!

20160626012529_1

Но гулякой беспутным из ночной немоты,
Смят прозрением смутным, не откликнешься ты —
Где-то, призраком бледным, в черноте воронья,
Умирает последней безнадежность твоя.
Tags:

(no subject)

8/7/16 18:12 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Я, кстати, тоже выбирал японскую озвучку - она прекрасна. Спасибо за обзор *_*

(no subject)

8/7/16 21:26 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Японская озвучка офигеееенна %) Я в нее так влюбилась, что даже не смогла заставить себя оценить английскую. Точнее, оценила чуть-чуть - на ютубе в трейлере. Не понравилось xD

Тебе спасибо за игру ^_____^

(no subject)

8/7/16 19:30 (UTC)
Posted by [identity profile] livejournal.livejournal.com
Hello! Your entry got to top-25 of the most popular entries in LiveJournal in Ukraine!
Learn more about LiveJournal Ratings in FAQ (https://www.dreamwidth.org/support/faqbrowse?faqid=303).

(no subject)

8/7/16 20:31 (UTC)
Posted by [identity profile] inari-laikvendi.livejournal.com
Я себе с трудом представляю человека, который бы хотел вырастить в качестве тамагочи ещё одного Монокуму...
А как порт на ПК, удобный?

(no subject)

8/7/16 21:29 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Тамагочи ухода и внимания, кроме уборки, не требует (разве что можно ему еще подарки дарить, по желанию), поэтому он там чисто декоративный %)

Порт, как по мне, вполне удобный и достойный, все функции практично перенесены на мыша и основные клавиши направления, проблем с интерфейсом вообще не возникло (ну разве что один раз, в особо хитром Rebuttal Showdown - там, наверное, тачпадом было бы легче; но после десятка неудачных попыток я справилась).

(no subject)

9/7/16 14:51 (UTC)
Posted by [identity profile] inari-laikvendi.livejournal.com
Да не важно, декоративный или нет, но ЕЩЁ ОДИН Монокума? :D

Ох, не нравятся мне все эти аркадные элементы, но надо преодолеть, пожалуй, оно того стоит %)

(no subject)

9/7/16 16:09 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Ну... he's the perfect mascot, after all xD Не зря Монокума обещается даже в третьей части, в которой не планируется ни Пика Надежды, ни Макото с Хаджиме, ни прочего каста, может, даже мир другой будет.

(no subject)

15/7/16 09:00 (UTC)
Posted by [identity profile] baka-smith.livejournal.com
Новый гамбит дико бесит всех, только из-за одного него многие считают вторую часть хуже первой, в остальном все аркадные элементы вполне терпимые и некоторые даже интересные.

После Ultra Despair Girls с сотнями бешеных монокум, ещё один или два к дефолтному как-то совсем не страшны. Её очень зря ругают, мол, отошли от канона, говняный шутер. На самом деле шутер очень весёлый, с хорошим сюжетом, раскрытием персонажей, в общем всё в духе оригинала. Наконец дают своими глазами посмотреть, что там за мир такой страшный снаружи после этого инцидента, родню главных героев повидать, да и откуда взялся этот чёртов медведь рассказывают.

Кстати, спайкочунсофты остались довольны своим дебютом на стиме с данганронпой, так что теперь, как и обещали, будут по мере возможности портировать на пк свои старые игры. Может быть к концу этого года и эту "полуторную" часть выпустят. С мышью в шутер было бы удобнее, чем на стиках.

(no subject)

15/7/16 10:44 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
На гамбит я в итоге плюнула и читерски подсматривала его в прохождении. Потому что даже с четкой формулировкой вопроса совершенно невозможно угадать, чего имелось в виду. Вроде бы в японской версии ответы были хотя бы короче, а в английской закономерно разрослись до неприличия, пока введешь - половина хп как с куста =(

А Ultra Despair Girls на английском есть? %) Я в принципе могу виту одолжить на поиграть, даже если не портируют... Нагито Комаэда возвращается, фанаты ликуют!

(no subject)

15/7/16 11:49 (UTC)
Posted by [identity profile] baka-smith.livejournal.com
Есть, если не пугает ценник, который в пс сторе далеко не стимовский. С удовольствием дал бы на поиграть по почте, будь у меня физкопия, но у меня она в цифре.

Так что с витой варианты такие:
1. Брать цифровую копию за полную цену, если действительно очень хочется.
2. Дождаться очередной распродажи (последняя закончилась меньше недели назад) и взять на 40-70% дешевле.
3. Раздобыть физическую копию, что тоже может быть проблематично и/или долго.
4. Найти у себя в городе человека с цифровой копией и попросить привязать на его аккаунт свою консольку "на поиграть" (портативки у сони привязываются по 2 штуки на аккаунт).

(no subject)

15/7/16 12:50 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Спасибо! Мне не срочно-ужас-умираю-без-копии, подожду (вон Fire Emblem Fates еще не пройден, например), но игрушка действительно любопытная. Вообще очень надеюсь, что успех в Стиме сподвигнет их портировать франшизу дальше. Нас еще третья Данганронпа ждет рано или поздно...

(no subject)

15/7/16 13:07 (UTC)
Posted by [identity profile] baka-smith.livejournal.com
С предварительными анонсами пк-портов они очень осторожничают, но раз обещали – будут делать.

(no subject)

18/7/16 16:57 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Я Ultra Despair Girls взял на распродаже неделю назад, за полцены. Английская версия не только есть, но и, к сожалению, полностью озвучена. Японский звук можно докачать, но с ним не прилагается сабов к роликам. Игрушка по двухчасовому прологу ужасно клёвая и насквозь данганропная, но озвучка колеблется от "ну, блин, чего так слабо" до "господи, что за ужас?!".

(no subject)

18/7/16 17:01 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
Эххх... Я посмотрела пару неспойлерных роликов на ютубе с японской озвучкой (и фанатскими субтитрами), там все насквозь прекрасно. И зачем портить это дело английским некачественным голосом, монокуму им в ухо =\ Ладно бы им там Юрий Ловенталь озвучивал...
Edited 18/7/16 17:03 (UTC)

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

March 2022

S M T W T F S
   12345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
Page generated 24/10/25 18:16

Expand Cut Tags

No cut tags