Но как ты там, где ты там, малыш,
Быть может, тоже ночей не спишь,
А за окном, как и здесь, могильный август, дождик косой,
А впереди двадцать первый век,
Текучий камень пангейских рек,
Потом осенняя слякоть, потом зима, потом кайнозой.
(О. Медведев)
Существует такая категория игр - "странные осенние игры". Нет, я не делю вещи на сезонные и нет (хотя почему-то в последнее время все самое крутое выходит именно осенью) - тут скорее речь про атмосферу, про состояние - дождь, туман, облака, иногда капля солнца в холодной воде, одиночество в странных городах или посреди причудливых механизмов, мир, застывший, как на старой фотографии, раскрашенный вечерней сепией, мимолетное тепло, мазок падающего листа по волосам. И легкий привкус сказки, отсутствия логики, безумия, доступного только осенью.
В этих мирах не бывает много людей - все больше механизмы, пустые дома, странные конструкты. Зато - парки, забытые колеса обозрения, опустевшие дворы, качели - сколько угодно. В этих мирах крайне редко встречаются "монстры", по рангу положенные играм - обычно тут ты и мир. И никого кроме, или почти никого.
Нет, без пледа, чая и подоконника, нет-нет. Это уже была бы не настоящая осень.
Примеры? Пожалуйста. Из визуальных новелл - True Remembrance. Из квестов - Sublustrum, чуть-чуть - TRAUMA. Из "симуляторов выживания", в какой-то мере - "Мор. Утопия". Немного такой атмосферы есть в Fallen London. В Contrast. Улавливаете тенденцию?
Syberia (она же "Сибирь", хотя честнее будет перевести как "Сиберия", ибо имеется в виду легендарный остров, где водятся мамонты, а не обычная сибирская Сибирь) тоже отчасти принадлежит к этой категории. Она досталась мне в игровой рулетке от
elvenface, плюс окружающие давно и вразнобой уговаривали попробовать - меня-то, не такого уж и любителя квестов! Что ж, посмотрим, сказала я. Благо в Steam она была...
И таки да, Syberia не разочаровала.

( По тундре, по железной дороге... )
Быть может, тоже ночей не спишь,
А за окном, как и здесь, могильный август, дождик косой,
А впереди двадцать первый век,
Текучий камень пангейских рек,
Потом осенняя слякоть, потом зима, потом кайнозой.
(О. Медведев)
Существует такая категория игр - "странные осенние игры". Нет, я не делю вещи на сезонные и нет (хотя почему-то в последнее время все самое крутое выходит именно осенью) - тут скорее речь про атмосферу, про состояние - дождь, туман, облака, иногда капля солнца в холодной воде, одиночество в странных городах или посреди причудливых механизмов, мир, застывший, как на старой фотографии, раскрашенный вечерней сепией, мимолетное тепло, мазок падающего листа по волосам. И легкий привкус сказки, отсутствия логики, безумия, доступного только осенью.
В этих мирах не бывает много людей - все больше механизмы, пустые дома, странные конструкты. Зато - парки, забытые колеса обозрения, опустевшие дворы, качели - сколько угодно. В этих мирах крайне редко встречаются "монстры", по рангу положенные играм - обычно тут ты и мир. И никого кроме, или почти никого.
Нет, без пледа, чая и подоконника, нет-нет. Это уже была бы не настоящая осень.
Примеры? Пожалуйста. Из визуальных новелл - True Remembrance. Из квестов - Sublustrum, чуть-чуть - TRAUMA. Из "симуляторов выживания", в какой-то мере - "Мор. Утопия". Немного такой атмосферы есть в Fallen London. В Contrast. Улавливаете тенденцию?
Syberia (она же "Сибирь", хотя честнее будет перевести как "Сиберия", ибо имеется в виду легендарный остров, где водятся мамонты, а не обычная сибирская Сибирь) тоже отчасти принадлежит к этой категории. Она досталась мне в игровой рулетке от
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
И таки да, Syberia не разочаровала.
( По тундре, по железной дороге... )