25/12/13

wolfox: (fox)
У каждого из нас есть свой список игр-шедевров, игр-титанов. Игр, которые зацепили за сердце с первого взгляда, игр, ради финального босса которых брали отпуск за свой счет на работе (и я такова, каюсь), игр, с любовью сделанных, озвученных, нарисованных. Не важно, каковы они - блестящие ли золотой броней титаны коллекционных изданий, которых ждали на предзаказе десятки тысяч игроков, или инди-шедевры, которые никогда не выйдут иначе чем в цифровом формате.

А знаете, есть такие игры, которые с первого взгляда вроде бы ничем не отличаются. Даже не так. С первого взгляда они просты, как табуретка, сковорода без тефлона и резиновый ежик с дырочкой в правом боку. Но стоит чуть поиграть - и они раскрываются. Не просто "я думал, это аркада, а там и паззлы есть", совсем нет. Раскрываются... переходя в иную плоскость, иное измерение. В четвертое, в пятое, в восемнадцатое. Табуретка становится лестницей Эшера, ежик отращивает щупальца, глаза на стебельках, уходит на дно Марианской впадины и открывает там портал на Венеру - добро пожаловать! Расскажу о двух играх, ставших для меня таковыми: это The Stanley Parable и Gone Home.

The Stanley Parable

Пустой офис, параллельные миры и игры, играющие в людей )

Gone Home

Пустой особняк, загадки и темнота )
Tags:

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

March 2022

S M T W T F S
   12345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
Page generated 6/9/25 05:04

Expand Cut Tags

No cut tags