Судьба ни при чем,
И беда ни при чем,
И тот ни при чем,
кто за левым плечом...
(О. Ладыженский)
И беда ни при чем,
И тот ни при чем,
кто за левым плечом...
(О. Ладыженский)
Есть разные истории - про любовь; про дружбу; про войну, мир и князя Андрея под сакурой... Борхес утверждал, что типов историй на свете всего четыре (о штурме города, о долгом возвращении, о поиске и о самоубийстве бога), современные драматурги сходятся на мысли, что основных сюжетов тридцать шесть. Не важно. Я всего лишь скажу, что одна из моих любимых историй - история о напарниках. О тех, кто плечом к плечу прорывается сквозь огонь, воду и медные, стальные, вольфрамовые трубы - рядом. И, конечно, когда этот сюжет встречается в играх - я рада вдвойне. "Напарники поневоле", запертые в едином теле (Soul Nomad) или скованные единой судьбой (999, Last Reward, The World Ends With You). Напарники, проверенные дружбой и временем (Fire Emblem: Awakening), и не важно, кто из них "настоящий", а кто нет (Contrast). Напарники, которым некуда больше отступать, связанные печатью на душах и телах (Fate \ Extra)...
И особняком в этом ряду встанет игра о напарниках, которые вместе дольше, чем практически любые другие - с самого рождения. О тех, кто не выбирал быть вместе - но это "вместе" сковало их крепче любого существующего металла, навсегда изменив судьбу обоих. О девушке Джоди Холмс и ее незримом и неосязаемом друге, сверхъестественной "сущности" по имени Айден. Beyond: The Two Souls.

Tags: