wolfox: (trainer)
[personal profile] wolfox
Эта девочка так внимательно на меня смотрит уже несколько минут... И подмигивает со значением... И улыбается... Неужели она хочет... Да! Поке-сражение!

Кто всегда хотел поймать Пикачу в ближайшем парке? Мэджикарпа в речке на даче? Катерпи на соседской яблоне? А потом прокачать своего поке-приятеля до максимума и сразиться с коллегой Васечкиным прямо не отходя от обеденного перерыва? Не отмахивайтесь, знаю, что все хотели. Наше время пришло, ребята!



Крутые парни из Niantic (тут все знающие Ингресс могут прыгать и махать сине-зелеными флажками) совместно с не менее крутыми парнями из Nintendo (которые спустя пятнадцать лет наконец-то дотумкали, что мобильные платформы - это ого-го какая аудитория и потенциальный доход) под руководством мега-трейнеров из The Pokémon Company выпускают игру Pokémon Go. И эта игра, подобно Ингресс - и даже лучше! - будет задействовать множество приемов дополненной реальности. Обещает сия радость работать под устройства с iOS и Android.

Можно будет разыскивать (по GPS и\или с помощью специального аксессуара Pokémon Go Plus) покемонов в реальном мире - и ловить, швыряя в них покеболлы. Снимать при этом здоровье у зверя до минимума, как в классике, вроде как, не надо. Обещают еще обмен покемонами (ну, куда без него), схватки со случайными прохожими на улице (а вот это посложнее, нужен как минимум отличный интернет-коннект) и мега-ивенты (как с показанным в финале трейлера Мьюту; было бы сверхпотрясно). Для того, чтобы не пыриться в экран смартфона постоянно (хотя мы можем!) нужен тот самый браслет Pokémon Go Plus - он будет вибрировать и светиться, если поблизости есть покемон. Интересно, а если на одного Пикачу будет претендовать сразу несколько игроков? Посмотрим.



Игра будет условно-бесплатной shut up and take my money already!, а релиз планируется в 2016 году.

P.S. Вот так забежишь за редким Сквиртлом в подворотню, а там команда Эр уже поджидает. "Покеболлы есть? А если найду?".

(no subject)

13/9/15 12:38 (UTC)
Posted by [identity profile] elvenface.livejournal.com
Слышал про эту штуку, крутота просто нереальная. Надеюсь, оно будет доступно в наших широтах в принципе.

(no subject)

13/9/15 13:24 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
ну, а почему бы и нет? Ингресс-то доступен. браслеты, правда, скорее всего придется из забугорья заказывать.

(no subject)

13/9/15 13:34 (UTC)
Posted by [identity profile] mad-sneezer.livejournal.com

Интересно, придумали ли они эффективный способ борьбы с вертолетами. В ингрессе это жесточайшая проблема, из-за которой я в итоге и бросил эту игру. Смысл в том, что всякие несознательные личности различными программами подделывали свои координаты, за 5 минут пролетая весь город, собирая всю энергию, и потом в течение нескольких минут взламывали порталы, удаленные на десятки километров. В принципе, эту проблему можно попытаться решить, встроив gps-датчик в браслет и закрыв к нему программный доступ. Но не факт, что разработчики отнеслись к этой проблеме достаточно серьезно, чтобы приложить усилия к ее решению.

(no subject)

13/9/15 13:54 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
ага, помню, были у меня знакомые, которые так развлекались. проблема все-таки серьезная (как и все мега-читы в онлайн-играх), надеюсь, что о ней задумались.

(no subject)

13/9/15 15:16 (UTC)
Posted by [identity profile] tsubasa-suu.livejournal.com
в рамках ингресса вертолеты - проблема менее страшная, чем боты. вот вторые действительно могли серьезно так портить игровой процесс, тогда как авиация - развлечение, а не прямой вред для других.

(no subject)

13/9/15 15:21 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
а боты что делали?

(no subject)

13/9/15 15:32 (UTC)
Posted by [identity profile] tsubasa-suu.livejournal.com
чего уже только не делали( были и истории со сбором всей доступной хм 24/7 (игрокам не оставалось, а кубов тогда еще не ввели), ставили целые районы и города восьмого уровня с щитами, в реальном времени доставляли щиты во время аномалии... даже европу накрывали ботами, но это как раз самое безобидное для других игроков. а то же участие ботов в аномалиях создавало серьезный перевес для одной из сторон.

(no subject)

13/9/15 20:49 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
офффигеть. я как-то этот период, видимо, пропустила О_о

(no subject)

13/9/15 22:39 (UTC)
Posted by [identity profile] tsubasa-suu.livejournal.com
и хорошо же)
а так я к тому, что подмена координат в покемонах тоже не факт, что сильно помешает честным игрокам. лишь бы такого вот похожего творить не начали, бишь обошлись бы без прямого вреда геймплею

(no subject)

14/9/15 07:21 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
мне еще интересно, как будет в игре реализована прокачка покемонов и будет ли О_о вариант - как в poke-walkers, от пройденного расстояния, заодно и народ потренируется.

(no subject)

13/9/15 17:51 (UTC)
Posted by [identity profile] saru-dono.livejournal.com

На мой взгляд, без полноценных ВР очков, это будет немного не то.
Но начало положено, глядишь, лет через 10 поохотимся по настоящему :)

Edited 13/9/15 17:51 (UTC)

(no subject)

13/9/15 20:30 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
ой, да! я тоже думала, что для полноценного "ныряния" будут нужны очки.

(no subject)

15/9/15 00:48 (UTC)
Posted by [identity profile] baka-smith.livejournal.com
Ингресс скучный. Тыркал где-то пару месяцев поначалу, даже пару новых порталов предложил. Дальше игра только сильнее портилась.

Будет нормальный баланс, если эта штука будет работать только для владельцев токена-браслетика, который будет стоить приличных денег, с возможностью бана за любую подозрительную активность.

(no subject)

15/9/15 06:34 (UTC)
Posted by [identity profile] wolfox.livejournal.com
как вариант, да.

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

March 2022

S M T W T F S
   12345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
Page generated 9/9/25 01:04

Expand Cut Tags

No cut tags