wolfox: (Default)
постарайся не плакать, героям оно не к лицу,
вытри нос и ступай, обернуться захочется - сплюнь.
гуси-лебеди носят на крыльях взрывную пыльцу:
инфракрасное зрение, острый титановый клюв.

сказки кончились, высох кисель, улетучился мед.
бьют часы, осыпается блестками дура-луна.
ведь прошло меньше века с тех пор, как - но время не ждет
и забывших урок заставляет опять вспоминать.

как в ночи за дверями квартир - грохотанье сапог,
на горелом снегу отпечатки огромных когтей.
как безумные улицы щерились лютой толпой,
как лицо Всеизбранника пялилось с окон и стен.

как скрипели пронзительно шины у черных авто,
как кричали младенцы, когда уводили отцов.

потому что "забывший" равно "обречён на повтор":
тут в уставшей земле слишком много лежит мертвецов.

я не знаю, кто снимет проклятие с этой страны.
и молчат Соловки и Сибирь, вековечная ось.
наши деды мечтали о счастье весны без войны,
наши дети мечтали о жизни без чувства вины.
не сбылось.

day six

1/3/22 15:00
wolfox: (Default)
кончился долгий путь прикатилось яблочко к золотому блюдцу
началась весна но ее не заметил никто ни ласточек ни листвы
я не прошу ракеты и танки остановиться почувствовать оглянуться
я попрошу "повернись живим"

вокруг говорят молчи будь как тихий кролик невскрытый ящик
не выходи не суйся бог выдаст свинья не съест потерпи утрись
эта земля была ко мне доброй теплой и настоящей
она горит

я не прошу весь мир послушать понять подумать хоть на полстолько
просто странно что еще целы атланты не рухнул небесный свод
я попрошу чтобы зерна в карманах тех кто пришел на эту землю с огнем и болью
тех кто послал войска в эту землю с огнем и болью
поскорее взошли подсолнухами и травой
wolfox: (Default)
Сегодняшний митинг в Стамбуле. Украинцы, белорусы, азербайджанцы, крымские татары. Турки. Русские тоже. Митинг санкционирован, стамбульская полиция (непривычно, если помнить московские митинги) спокойно стояла в стороне и скучала. Флаги. Плакаты. Песни. Не думала, что будет так много людей - но толпу и цвета было видно еще от трамвайной остановки.



Еще фото )

Капля в море, как и мои пожертвования на армию, но хоть что-то.
Ужасно стыдно быть - не в Киеве сейчас. Нелогичное, наверное, ощущение (а чем бы ты помог, небоевой, блин, юнит?), но все же.

(еще стыдно за российский паспорт, но это мелкие детали. немелкая деталь - я не знаю, пустят ли меня обратно, даже с учетом ВНЖ, but oh well)

"русский корабль иди нахуй" - теперь мем

P.S. за "где вы были восемь лет назад" и прочие реплики методички баню и удаляю сразу. Восемь лет назад я была значительно терпеливее, да.
wolfox: (Default)
Мы в  Стамбуле, уже неделю. С нами все в порядке.

Но там - семья, друзья, знакомые... Кот.

Как же я ненавижу этого урода, развязавшего войну. Как же тоскливо.

Адрес фонда Повернись живим - https://savelife.in.ua/donate/ , сюда можно поддержать, если вы в России и не знаете как.
wolfox: (Default)
FFXIV идеальна в плане творческих идей. Нечего рисовать - рисуй персонажей.
Вот еще Нико. Благо после Эндволкера мне надоело играть кошкодевочкой, перекинулась обратно в ящеродракончика.

Портретоскетч (почему-то у большинства девочек Au Ra по дефолту resting bitch face):



И эмоции.



pizza yes! holy spam yes yes! healers adjust no!
wolfox: (Default)
"Лига энтузиастов-неудачников" (League of Enthusiastic Losers). Коротенькая и очень красивая игра от русскоязычных разработчиков.

По жанру - point-and-click (вероятно), потому что встречается пара простейших головоломок, но я бы назвала жанр иди-и-смотри. История без развилок (можно выбирать разные опции диалога, но они ничего толком не меняют), проходится минут за тридцать. Если любоваться бэкграундами и щелкать каждый скриншот, то за сорок пять. Иди, смотри, кликай мышкой и наслаждайся.



О сюжете тут сказать толком нечего, все умещается в двух фразах. Имеются два раздолбая неопределенного от-двадцати-до-сорока возраста - Витя и Володя, снимают квартиру вместе и живут на последние копейки (а еще собаку домой притаскивают, но ее нельзя не притащить, это особая собака, летающая!). Где добыть деньги, нужные на отдачу долга лендлорду? Ответ в духе муми-троллей и прочих сниффов: надо найти клад. That's basically it.

При этом все, конечно, мило и упорото в достаточно, гм, определенную сторону. Кто помнит старый прикол про фабрику производства валерианы?

Вот этот. )

Герои постоянно на оочень чилловом, как нынче говорится, расслабоне, как раньше говорилось
"Не страшно" - "Вообще не страшно".
Поэтому когда клад в итоге находится сам, а плохих персонажей в сюжете вообще не оказывается - ну как иначе-то? Джа завещал, что люди друг другу братья и сестры. И не надо напрягаться, вообще не надо напрягаться. Это лишнее.

Зато - какая там прекрасная графика, какие бэкграунды! Одна лестничная площажка в многоэтажке чего стоит - со старым лифтом (прямо чувствуешь его дребезг и скрежет троса), с надписями на стенке ("Еду не оставлять! Кота здесь больше нет! Мы забрали его домой, чтобы любить!"). Очень мультяшно и узнаваемо прорисованы сами герои - и дети, и взрослые, и песик Орешек.



Но что меня подкупило, пожалуй, больше всего - это вселенная игры, застрявшая в своей валерьяново-растафарианской сказке между девяностыми и современностью. Дело происходит в Москве, но трамваи по ней ходят "олдскульные", тип "Татра", сейчас давно убранные с маршрутов. А платят за проезд в них картой "Тройка" - нынешней. Дом Вити и Володи словно застрял во времени тоже - дети запускают самолет с дистанционным управлением, пенсионер Иринарх ищет шпионов-капиталистов (в стенах), никто не пытается изуродовать уютно полинявшие стены или старенький лифт ремонтом. Сами герои толком не знают, кто они - то ли писатель-неудачник и сантехник, то ли копирайтер-фрилансер и мастер-на-все-руки по вызову. В этой Москве отлично уживаются старомодные таблички времен СССР "Соблюдайте чистоту" и Макдональдсы с drive-through.



Что получается? Идеальное место. Место, которого не существует, но в котором было бы здорово жить. Сказка, где песик Орешек умеет летать, а клады, вполне возможно, сами приходят к тем, кто их ищет.

А остальное не страшно. Вообще не страшно.
Tags:
wolfox: (Default)
Пятиминутка рекламы.

Признаюсь, я очень люблю книги для детей и подростков (young-adult). (Потому что в душЕ мне не 16, а, наверное, 12, чего там.) И ужасно радуюсь, когда нахожу нового прекрасного автора. Правда, исключая модный ныне жанр "девочка-мэрисья в страшном-ужаслом мире будущего борется с корпорациями и любовными треугольниками", остается еще одна проблема. Проблема называется "автор немножко забыл, где его шестнадцать тринадцать лет". Книги пишут (что логично) обычно взрослые, и в этих книгах дети периодически ведут себя странно, то пускаясь в монологи а-ля джейн остин, то забывая, в каком они веке. Второе повсеместно: волей авторов современные герои зачастую идут гулять во дворы с ключом на шее, как в шестидесятых прошлого века, вместо того, чтобы пользоваться телефонами, ютубами, войс-чатами и играть в майнкрафт.

(Помню, в девяностых я любила серию детективов "Черный котенок" именно за адекватные приметы времени. Тамошние подростки резались в "Дум" и "Квейк" на старых Пентиумах, пытались в торговлю с рук всяким рандомным, бегали от хулиганов, офигевали от "новых русских", знали, где раздобыть валюту и прочее не особо легальное, раздавали у метро листовки... короче, как мы все. Приметы времени must be!)

У моего друга [livejournal.com profile] elvenface есть потрясающая книга про подростков. Там целый комплект великолепия:
- городское фэнтези;
- мобильная игра, обернувшаяся ужасающей реальностью;
- друзья из чата - кто скажет, что они не настоящие?;
- крипипаста, оскалившая острые клыки;
- японские легенды, бродящие по улицам современного российского городка;
- динамичный экшен!
и многое-многое другое.
Ужасы не 18+, если кто вдруг испугался - но качественные, хорошие ужасы. Подросткам - самое то. И взрослым зайдет тоже.

Плюс самое главное: замечательные герои, ведущие себя, как и положено подросткам. Естественно, понятно, иногда по-раздолбайски, иногда по-геройски. В них веришь. Сам таким был.

Евтушенко Сергей - "Бука, стой!"



"Буку" на автор.тудей можно (и нужно!) читать бесплатно.

А вот недавно к ней вышло еще продолжение.

Евтушенко Сергей - "Дверь на асфальте"



Эта книга уже платная, но совсем недорого. И тоже замечательная.

Жду третью часть, как новой главы любимой мобильной игры.

Автор, жги еще!
Tags:
wolfox: (Default)
He's been to London and visited the Queen.
In his dreams.
(в комментах предлагали нарисовать кота акварелью, кот всегда готов позировать за сосиски)



Настроение ужасное. 2020 был плохим? Ха! Верните его обратно, он был прекрасен. Верните козу, она была идеальна, пушиста и ласкова по сравнению с тринадцатью бешеными носорогами.

За кота я больше всего волнуюсь, на самом деле. Люди плюс-минус мобильны и с загранпаспортами, если что. А кот нервный. А многие страны требуют бумагу о наличии антител к бешенству, бумага делается за три месяца до выезда (ха!) - и это при том, что у кота, массаракш и трижды массаракш, есть ветпаспорт и прививки. И чип еще нужен, но это ладно, на неделе повезем чипировать. Еще рыжему бедолаге не повезло быть крупным животным, на грани тех самых роковых 8 кг, после которых кучу зверей могут просто-напросто не пустить в салон самолета. По-хорошему завидую владельцам маленьких котиков.

Ненавижу жить на вулкане. И даже не на природном, на нем было бы хоть тепло.
Ненавижу зиму и холод.
EMOTIONS OVERFLOW ERROR.
арргх.
wolfox: (Default)
Готовы ли вы оказаться в плену у лесной нечисти и сразиться в карты с чудовищем?



Популярная игра Inscryption от Daniel Mullins Games, которую многие называют «Инди года 2021», не ждет, пока вы соберетесь с духом и ответите на этот вопрос. Она просто берет и швыряет вас прямо в эпицентр событий. Ошалевший игрок без подготовки оказывается именно ТАМ. В жутковатом непонятном месте, в полутемной избушке, где за окнами свищет ветер и скрипят деревья. И, разумеется, просто так бедолага-геймер оттуда не выйдет.

Придется сыграть в карты — именно этого требует хозяин домика, зловещий лохматый Леший, которого мы видим как темную массу спутанных корней, меха и веток со светящимися глазами.

Обзор Inscryption: будь как дома, путник - на ProGamer.Ru

А теперь мое максимально спойлерное мнение по концовке игры - под катом )
Tags:
wolfox: (Default)
В Final Fantasy XIV хэллоуинский ивент!

Ага, посередине зимы. Потому что в октябре All Saints' Wake разработчики впихнуть не успевали (полным ходом шла подготовка к Endwalker-апдейту, буквально ни одной лапки свободной), решили перенести вот на январь. Я одобряю: зимой у всех настроение "дожить бы до тепла", лишние праздники - не лишние, а необходимость.

За прохождение ивентового данжа дают прекрасный клоунский костюмчик!



А в бонусной локации можно, поговорив с гламурным импом, превратиться в любого квестового НПС из предыдущих адд-онов по выбору. В итоге там теперь Лимса 2.0, народ творит полный разврат и реализует любые ОТП, включая все сразу. AWESOME.
Мы всего-то скромно пофоткались среди тыкв в виде лучших детективов Эорзии.





Ну... и немношко ОТПшки тоже!

juuust a bit )
wolfox: (Default)
Нарисовала карту Stoat (Горностай) из игры Inscryption.



И главного героя с его псом по имени Lambshank из игры You Will (Not) Remain.

wolfox: (Default)
You Will (Not) Remain.

Короткая, на полчаса, лавкрафтианская игра-рассказик. Явно вдохновленная локдауном.
(а что сейчас не вдохновлено, эх)



Главный герой уже не помнит, когда именно пришла Лиловая Жуть и небо стало живым и голодным. Но он знает: оставаться внутри здания - безопасно. Так сказали по радио. Когда-то их, выживших, было несколько. Они собирали припасы по опустевшим квартирам, они вздрагивали от шорохов с улиц. Но прочие давно исчезли - непонятно куда. Наш герой заколотил выход наружу. Он совсем один. Или - не один?

Потому что как-то утром он слышит знакомый звук в казалось бы, давно обшаренной чужой квартире. Лай. Собака? Но она не очень похожа на собаку. Впрочем, она любит ловить мяч, непривередлива в еде и ведет себя вполне по-собачьи. И наружу не стремится, ей вполне нравится гулять на крыше здания. И ее притягивает странное шевелящееся лиловое небо.



Вполне канонный Лавкрафт, кстати. Переложенный на современность. В том плане, что исконный сэр Говард сейчас воспринимается очень уютно и мирно. Как рассказы у камина. Дедушка, почитай мне еще про Древних Богов, пожааалуйста, и про этот, невыразимый ужас. Под эти истории можно рисовать в альбоме пейзажи Р'льеха, пить чай, а за стенами дома будет завывать ветер. Это вам не всякое-другое-актуальное: видеокарты подорожали, криптовалюта туда, погодные изменения сюда, политика.... АААА! Дедушка, вырубай телевизор, давай лучше еще про Йог-Соггота. Там не страшно. Там хорошо.

Игра бесплатная, все ачивки можно получить за два прохождения, рекомендую.
Tags:
wolfox: (Default)
что ты, Роджер мой, невесел, раздери тебя минтаем, скорый поезд мой пиратский, лягушачья ты икра? уронил в колодец щуку, отпустил синичку в стаю - так иди домой голодным, сам себе иван-дурак. ночью ляжешь, утром глянешь - грядка гор по горизонту, солнце - клякса акварелью, все, вокзал, стелить кровать. снова плюхаться обратно в некомфортнейшую зону, а комфорт здесь, блин, видали на картинках раза два.

море гложет пляж и пристань, сонно в сини чертят чайки, камень, трещины, ступени, только встал и весь продрог.
но упоротая рыба начинает путь сначала, потому что ей когда-то вперлось плавать поперек.

мчится поезд через тучи - от небес до Йокогамы, что ты едешь без билета, без букета, в никуда? в ярко-азбучное лето, там, где милка моет рамы, и не надо инстаграма, чтоб запомнить этот дар. вверх по струнам водопада, начиная с нижней точки, с мелкой кочки, с чистой строчки, с хищно-белого листа. чешуя пооботрется, станет жестче и короче, золотистые уклейки - два ведерка на пятак. паровозы нынче низко - то ли к снегу, то ли к ливню, пахнет морем и вокзалом, на ботинках липнет соль. волны ходят в переливах, темноспинны, седогривы, и следы созданий дивных прячут доски и песок.

рельсы хитрой пряжей вьются, высоко ли, глубоко ли, пусть махнет нам на прощанье чья-то смуглая рука.
вот упоротая рыба превращается в дракона, и, вильнув хвостом узорным, исчезает в облаках.
wolfox: (Default)
Прошла Yakuza: Like A Dragon полностью наконец-то.
(welll, осталось закончить premium adventure и два варианта millenium tower, плюс редкие ачивки, ой вэй гайдзинским чизбургером их по голове!)

Ичибан - настолько анимешный протагонист, насколько это возможно в не-анимешном стиле. Настолько chuunibyou, насколько это реально для чувака средних лет, который по идее ворочающий миллионами бизнесмен, бандит с битой, весь на серьезных щах (иногда) и вообще якудза. А еще он спасает лобстеров из кастрюли, ищет по городу потерянных котиков, сидит с одинокими детьми в макдональдсах, вкладывает деньги в проекты гигантских робопылесосов, ловит за хвосты сбежавших из зоопарка тигров и вообще тот еще раздолбай. Его нельзя не полюбить.

Самопознавательное: мои вкусы специфичны, и ладно бы как в меме. Пришла пора признаться - я люблю гринд! Не весь, но - если с него получаются плюшки (ачивки, оружие с блестяшками и искорками, новые покемончики) и если процесс сам интересен и приятен. В Якудзе он приятен вполне, там интересные гриндоподземелья (два) и отличная гриндокачалкобашня, с веселыми упоротыми мобами, кучей лута, секретными тропинками, кач хороший и ненапряжный.

Большинство обзорщиков LAD, включая "Игроманию": в 12 главе скачок сложности, на мою пати 40-42 уровня напускают боссов 50 уровня!!!
я: (смотрю на свою пати в 12 главе)

я:... упс.

Серьезно, если тебе говорят открытым текстом ЧУВАК ЩА МЫ ПОЙДЕМ В ЛОГОВО МОНСТРОВ НО ТЫ ПЕРЕД ЭТИМ ПОКАЧАЙСЯ ВОТ ТУТ ТАКАЯ СПЕЦИАЛЬНАЯ БАШНЯ ВОТ В НЕЙ ХОРОШО КАЧАТЬСЯ КАЧАТЬСЯ В НЕЙ ОТЛИЧНО А ЕЩЕ ОНА ДЛЯ ЛЕВЕЛАПА ГОДИТСЯ ТЫ МОЖЕТ СЛИШКОМ СЛАБОВАТ ДЛЯ СЮЖЕТА ДА - это, ну, не намек. И кто-то все равно игнорит башню и идет по сюжету? Отважные люди, что могу сказать. Может, они и мусор выносят без макияжа, сумки, аптечки и заряженного телефона? Надо быть готовым ко всему!

Fun fact: фансервиса для девочек в этой игре намного больше, чем для мальчиков. Для мальчиков... ну, какие-то там стандартные, причем - отключаемые, юбки и чулочки у девочек-сопартийцев (которых всего двое, из них одна опциональна). Для девочек парни-якудзы, что в команде, что нет, постоянно сияют мускулистыми голыми торсами с эффектными татуировками. Скидывая костюмы с рубашками и галстуками одним движением мощных плеч. Как они это делают, а?





Moar! (могут попадаться спойлеры, но ничего критичного) )
Tags:
wolfox: (Default)
"Бэк не читал газет и потому не знал, что надвигается беда – и не на него одного, а на всех собак с сильными мышцами и длинной, тёплой шерстью, сколько их ни было от залива Пюджет до Сан-Диего. И всё оттого, что люди, ощупью пробираясь сквозь полярный мрак, нашли жёлтый металл, а пароходные и транспортные компании раструбили повсюду об этой находке, – и тысячи людей ринулись на Север..."

Кхм. Простите. Истории Джека Лондона тут просто напрашиваются по ассоциации. The Red Lantern - внезапно, не игра про улицу красных фонарей и запретных развлечений где-нибудь в Гонконге, а вовсе даже коротенькая инди про ездовых собак на Аляске. Самое то для зимних каникул.



Наша безымянная главная героиня решает послать городскую жизнь на все возможные буквы и начать новую жизнь в качестве участника собачьих гонок в самом северном штате. С самого начала у нее есть ее собственный пес - дворняга Чомпер, любящий охотиться за белками. Надо набрать еще четверых, чтобы получилась более-менее упряжка. На Аляске, походу, нет недостатка в приютских хаско-типа-лайках, так что команда получается быстро, ну а тянуть сани все псы с примесью подобной крови умеют интуитивно.

Дорога, по которой можно проехать на джипе, обрывается внезапно, и до домика, где мы будем жить - примерно день пути на собачьей упряжке. День пути - по заснеженной Аляске, где нет вайфая, связи и вообще цивилизации, зато есть олени, медведи и километры снежной трассы, обозначенной красными ленточками на деревьях. Других людей, спойлер-спойлер, мы не встретим в принципе. Будем наедине с музыкой, звуками природы, лаем собак и героиней, которая, естественно, разговаривает сама с собой и с псами. Озвучена она, кстати, хорошо.

за тех, кто в пути )
Tags:
wolfox: (Default)
Маленький рыжий и полосатый Тигр всех любит и желает вкусных рыбов. И выспаться как следует в новом году.

wolfox: (Default)
Между делом - полный обзор Yakuza: Like a Dragon на Прогеймере!

Прекрасная игра, без вопросов и полутонов.

Где еще можно подраться (по квесту) с сумасшедшим робопылесосом, призвать на помощь котика (я решила, что котик vs пылесос - это match made in heaven), и получить в награду возможность нанимать этот ИИ-пылесос в качестве сотрудника в своей сети магазинов?
Вообще в бизнес-империи у меня уже тот еще зоопарк: курица, пылесос, шимпанзе, какие-то отчаянные куртизанки, при этом мы почти топ-1 в Йокогаме. Go Ichiban Holdings!

Tags:
wolfox: (Default)
My Christmas mood? Yup, pretty dark.
Let it be spooky at least!


еще картинок )
(автор)

И песенка. Old but gold, потому что после нее я уже не могу нормально слушать Carol of the Bells в принципе.
(Мне всегда казалось, что исходная Carol немножко похожа на прелюдию или на собственно boss music из видеоигры - очень tension-building мелодия! то ли игрушки под елкой искать, то ли квестовое оружие +10 в инвентаре - непонятнооо...)



Look to the sky, way up on high
There in the night stars are now right
Eons have passed: now then at last
Prison walls break, Old Ones awake!
wolfox: (Default)
Пост про Endwalker со спойлерами.

Warning! Тем, кто собирается проходить - под кат не смотреть!
Остальные могут промотать вниз и полюбоваться скринами, я старалась выбрать покрасивее.

Подкатное эмоциональное )
Tags:
wolfox: (Default)
Only in silence the word,
Only in dark the light,
Only in dying life:
Bright the hawk's flight
On the empty sky.
Ursula K. Le Guin


Прошла сюжет FFXIV Endwalker. Со всей ответственностью заявляю: это не просто лучшее DLC к ММОРПГ, это лучшее DLC к РПГ из когда-либо созданных и одна из лучших РПГ в принципе. Разумеется, в нее нет смысла играть, не проходя предыдущие "главы" - сюжетные части FFXIV, но такого элегантного и прекрасного завершения долгой эпичной саги я не видела очень давно, и не уверена что вообще видела в видеоиграх. В книгах - да. В играх... когда сюжет оказывается продуманным еще с первых намеков, поданных ВОСЕМЬ лет назад, когда все тончайшие нити замыслов сплетаются в узор, равнозначный средневековому гобелену, когда ни один заржавевший пистоль, валявшийся в кустах еще со времен прошлой эры, не остается забытым и все же стреляет в свой черед... святые покемоны, как же редко это встречается.



И эмоции. Не знаю, то ли сценаристы гении, то ли им надо запретить писать для игр, потому что как теперь что-то другое проходить-то?! Ты штурмуешь сюжет, как крепостную стену, тебя швыряет от радости к печали, от смеха к рыданиям и обратно. Endwalker затрагивает очень много тяжелых тем - черных, депрессивных, горьких. Но она же и помогает, и поддерживает. Дает силу. Пожалуй, что-то аналогичное я испытывала только после Nier: Automata.

Do you think games are silly little things?..

Полноценный и эффектный финал всей арки, которая раскручивалась с самого старта ARR. Не только войны с Гарлемальдом - но и всего остального, начиная - буквально - с самой первой катсцены, виденной нами в игре. Hear... feel... think. Кто мог подумать, что даже эти слова обретут новое значение? И почему песня Hydaelyn (ОСТ к самой первой части) называется The Answers - что это за ответ и кому? Хотите узнать?

Только в Молчаньи познаешь Слово, только во Тьме познаешь Свет...

Разумеется, все это еще и великолепно в плане механики (trust party - моя любовь!), потрясающе в плане катсцен (чьи там лежат на диске три гигабайта скриншотов?) и упоительно в плане боев (и бездны мрачной на краёв... ой). И новые маунты! И новые миньоны! Коллекционер во мне пищит и катается по полу. Я пока выбила двух новых миньонов. Один - мелкий пушистый тролль. Второй - snek. Хсссс!

Очереди, правда, все еще нечеловеческие. Зайти быстро можно утром (примерно до полудня). В рабочие дни - днем тоже (примерно до трех-четырех дня). Дальше - упс. Если вы работаете из дома, вам повезло. Если нет, но у вас есть кто-то, кто сидит дома (муж-жена, брат-сестра, ребенок... так вот зачем люди детей заводят!) и его можно попросить залогиниться и посмотреть за очередью - тоже повезло. Если нет... ну, часов к 12-01 по Мск народу тоже становится поменьше, за полчаса можно дождаться.

Что поделать, все проходят историю. Вот пройдут, станет полегче.

Под катом скриншоты! Неспойлерные.

В том смысле, что все, что в них есть, уже проспойлерено трейлером и информацией от разработчиков ДО выхода Endwalker (поверьте, они молчали как партизаны и ОООЧЕНЬ многое оставили за кадром). Например, луна - все игроки по трейлеру, по песне Сиа и даже по логотипу уже в курсе, что мы летим на луну, так что ее я спойлером не считаю. Информацию про локации, в трейлере не указанные и даже намеком не тронутые - считаю.

Мое спойлерное впечатление с соответствующими картинками выложу отдельным постом.

Картинки? Красивое... )
Tags:

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

March 2022

S M T W T F S
   12345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom
Page generated 1/9/25 11:44

Expand Cut Tags

No cut tags