Only in silence the word,
Only in dark the light,
Only in dying life:
Bright the hawk's flight
On the empty sky.
Ursula K. Le Guin
Прошла сюжет FFXIV Endwalker. Со всей ответственностью заявляю: это не просто лучшее DLC к ММОРПГ, это лучшее DLC к РПГ из когда-либо созданных и одна из лучших РПГ в принципе. Разумеется, в нее нет смысла играть, не проходя предыдущие "главы" - сюжетные части FFXIV, но такого элегантного и прекрасного завершения долгой эпичной саги я не видела очень давно, и не уверена что вообще видела в видеоиграх. В книгах - да. В играх... когда сюжет оказывается продуманным еще с первых намеков, поданных ВОСЕМЬ лет назад, когда все тончайшие нити замыслов сплетаются в узор, равнозначный средневековому гобелену, когда ни один заржавевший пистоль, валявшийся в кустах еще со времен прошлой эры, не остается забытым и все же стреляет в свой черед... святые покемоны, как же редко это встречается.

И эмоции. Не знаю, то ли сценаристы гении, то ли им надо запретить писать для игр, потому что как теперь что-то другое проходить-то?! Ты штурмуешь сюжет, как крепостную стену, тебя швыряет от радости к печали, от смеха к рыданиям и обратно. Endwalker затрагивает очень много тяжелых тем - черных, депрессивных, горьких. Но она же и помогает, и поддерживает. Дает силу. Пожалуй, что-то аналогичное я испытывала только после Nier: Automata.
Do you think games are silly little things?..
Полноценный и эффектный финал всей арки, которая раскручивалась с самого старта ARR. Не только войны с Гарлемальдом - но и всего остального, начиная - буквально - с самой первой катсцены, виденной нами в игре. Hear... feel... think. Кто мог подумать, что даже эти слова обретут новое значение? И почему песня Hydaelyn (ОСТ к самой первой части) называется The Answers - что это за ответ и кому? Хотите узнать?
Только в Молчаньи познаешь Слово, только во Тьме познаешь Свет...
Разумеется, все это еще и великолепно в плане механики (trust party - моя любовь!), потрясающе в плане катсцен (чьи там лежат на диске три гигабайта скриншотов?) и упоительно в плане боев (и бездны мрачной на краёв... ой). И новые маунты! И новые миньоны! Коллекционер во мне пищит и катается по полу. Я пока выбила двух новых миньонов. Один - мелкий пушистый тролль. Второй - snek. Хсссс!
Очереди, правда, все еще нечеловеческие. Зайти быстро можно утром (примерно до полудня). В рабочие дни - днем тоже (примерно до трех-четырех дня). Дальше - упс. Если вы работаете из дома, вам повезло. Если нет, но у вас есть кто-то, кто сидит дома (муж-жена, брат-сестра, ребенок... так вот зачем люди детей заводят!) и его можно попросить залогиниться и посмотреть за очередью - тоже повезло. Если нет... ну, часов к 12-01 по Мск народу тоже становится поменьше, за полчаса можно дождаться.
Что поделать, все проходят историю. Вот пройдут, станет полегче.
Под катом скриншоты! Неспойлерные.
В том смысле, что все, что в них есть, уже проспойлерено трейлером и информацией от разработчиков ДО выхода Endwalker (поверьте, они молчали как партизаны и ОООЧЕНЬ многое оставили за кадром). Например, луна - все игроки по трейлеру, по песне Сиа и даже по логотипу уже в курсе, что мы летим на луну, так что ее я спойлером не считаю. Информацию про локации, в трейлере не указанные и даже намеком не тронутые - считаю.
Мое спойлерное впечатление с соответствующими картинками выложу отдельным постом.
( Картинки? Красивое... )
Only in dark the light,
Only in dying life:
Bright the hawk's flight
On the empty sky.
Ursula K. Le Guin
Прошла сюжет FFXIV Endwalker. Со всей ответственностью заявляю: это не просто лучшее DLC к ММОРПГ, это лучшее DLC к РПГ из когда-либо созданных и одна из лучших РПГ в принципе. Разумеется, в нее нет смысла играть, не проходя предыдущие "главы" - сюжетные части FFXIV, но такого элегантного и прекрасного завершения долгой эпичной саги я не видела очень давно, и не уверена что вообще видела в видеоиграх. В книгах - да. В играх... когда сюжет оказывается продуманным еще с первых намеков, поданных ВОСЕМЬ лет назад, когда все тончайшие нити замыслов сплетаются в узор, равнозначный средневековому гобелену, когда ни один заржавевший пистоль, валявшийся в кустах еще со времен прошлой эры, не остается забытым и все же стреляет в свой черед... святые покемоны, как же редко это встречается.

И эмоции. Не знаю, то ли сценаристы гении, то ли им надо запретить писать для игр, потому что как теперь что-то другое проходить-то?! Ты штурмуешь сюжет, как крепостную стену, тебя швыряет от радости к печали, от смеха к рыданиям и обратно. Endwalker затрагивает очень много тяжелых тем - черных, депрессивных, горьких. Но она же и помогает, и поддерживает. Дает силу. Пожалуй, что-то аналогичное я испытывала только после Nier: Automata.
Do you think games are silly little things?..
Полноценный и эффектный финал всей арки, которая раскручивалась с самого старта ARR. Не только войны с Гарлемальдом - но и всего остального, начиная - буквально - с самой первой катсцены, виденной нами в игре. Hear... feel... think. Кто мог подумать, что даже эти слова обретут новое значение? И почему песня Hydaelyn (ОСТ к самой первой части) называется The Answers - что это за ответ и кому? Хотите узнать?
Только в Молчаньи познаешь Слово, только во Тьме познаешь Свет...
Разумеется, все это еще и великолепно в плане механики (trust party - моя любовь!), потрясающе в плане катсцен (чьи там лежат на диске три гигабайта скриншотов?) и упоительно в плане боев (и бездны мрачной на краёв... ой). И новые маунты! И новые миньоны! Коллекционер во мне пищит и катается по полу. Я пока выбила двух новых миньонов. Один - мелкий пушистый тролль. Второй - snek. Хсссс!
Очереди, правда, все еще нечеловеческие. Зайти быстро можно утром (примерно до полудня). В рабочие дни - днем тоже (примерно до трех-четырех дня). Дальше - упс. Если вы работаете из дома, вам повезло. Если нет, но у вас есть кто-то, кто сидит дома (муж-жена, брат-сестра, ребенок... так вот зачем люди детей заводят!) и его можно попросить залогиниться и посмотреть за очередью - тоже повезло. Если нет... ну, часов к 12-01 по Мск народу тоже становится поменьше, за полчаса можно дождаться.
Что поделать, все проходят историю. Вот пройдут, станет полегче.
Под катом скриншоты! Неспойлерные.
В том смысле, что все, что в них есть, уже проспойлерено трейлером и информацией от разработчиков ДО выхода Endwalker (поверьте, они молчали как партизаны и ОООЧЕНЬ многое оставили за кадром). Например, луна - все игроки по трейлеру, по песне Сиа и даже по логотипу уже в курсе, что мы летим на луну, так что ее я спойлером не считаю. Информацию про локации, в трейлере не указанные и даже намеком не тронутые - считаю.
Мое спойлерное впечатление с соответствующими картинками выложу отдельным постом.
( Картинки? Красивое... )
Tags: