26/7/12

wolfox: (i'm serious)
Никогда я не пойму людей, которые играют в игры на определенном языке без знания оного языка. Обычно это японский, ага, но встречается и английский. В визуальных новеллах - чисто "посмотреть картинки", в стратегиях-РПГ - "ощупью" и инстинктивно... Героически, конечно же. Но - зачем?

Та же Fate \ Unlimited Codes. Обычный файтинг, в японско-английской версии менюшки переведены, иероглифами оставлены только краткие сценки в аркадном режиме. Казалось бы, ерунда. Но...

Но, если играть на японском, не понимая - пропустишь. Пропустишь коротенькие истории каждого из персонажей: печальную - Лансера-Кухулина и Асассина, классически-героическую - Сэйбер, неожиданно стебную и забавную - Рин. Не поймешь финала рассказа Лейсритт. Упустишь бьющие точно в цель цитаты: например, "The person I hate most... is myself" от Темной Сакуры; почти "Мио, мой Мио", верно? Мелочи, все так. Но разве не из мелочей складывается интерес к игре?



А сама игра отличная. Почему мне никто не сказал, что файтинги - это настолько здорово?

Дополнительный плюс, помимо азарта и экшена - unlockables, разблокируемый контент. Пройдешь за героя аркадный режим - откроется картинка в галерее, пройдешь режим-на-выживание - еще одна картинка, или костюм, или арена... Затягивает почище любых медалей-ачивок. Мне кажется, не помешало бы такое - в других играх. Лишнюю декоративную шмотку а-ля летняя блузка или зимний шарфик для героя можно добавить почти в любую РПГ, и выдавать, допустим, за завершение цепочки побочных квестов или за добивание мощного врага определенным комбо. Не обязательно блузки и шарфики: хоть зеленую кобуру для пистолета вместо синей или новую заставку главного меню. Просто что-то, что сразу заметно, что хочется собрать оптом без исключения.



По персонажам: поняла, что мне нравятся те, кто берет скоростью и ловкостью (Лансер и Зеро Лансер, шестнадцать пинков копьем за две секунды) и Арчер с его переключением "мечи\лук". Еще Рин, этакий дистанционный бомбометатель, маг холода и огня. Не нравятся - чисто бокс-рестлинг-по-морде-кулаком персонажи (Базетт) и оооочень мееееедленные бойцы (Темная Сакура; бьет она более-менее быстро, но по полю передвигается со скоростью зомби трехмесячной давности издыхания).

Пока что достижения следующие - открыла всех троих секретных персонажей, научилась использовать отличные комбо за Арчера, добиваю аркадные истории. Эх, мультиплеер бы. С кем бы.

Tags:

Profile

wolfox: (Default)
wolfox

March 2022

S M T W T F S
   12345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
Page generated 6/9/25 05:04

Expand Cut Tags

No cut tags