Сформулировала, что мне нравится в визуальных новеллах (включая отоме-ВН). Это, как ни банально, сюжет; а точнее - незацикленность сюжета на отношениях. То бишь мне не нравится, когда ВН превращают в любовный роман мягкообложечный, делая так, будто мир вращается исключительно вокруг ГГ и его\ее любовных интересов, и помимо этих интересов ГГ ничего в жизни не видит. (В 95% случаев это ВН классического сеттинга "школа японская обыкновенная, где никто не учится и все влюбляются" шоб мы так жили в выпускном классе.)
Поэтому мне, к примеру, не зашли The Men of Yoshiwara: Kikuya. Казалось бы, и иллюстрации красивые, и вьюноши вокруг героини толпами, и сеттинг нестандартный (квартал красных фонарей, не кот начихал!), а вот ведь. Всю первую главу героиня а) общается с мальчиком б) думает о мальчике в) смотрит на мальчика (мальчик выбирается еще перед роутом). На вторую главу меня не хватило. В общем, не надо так. Да и с гаремками-где-ГГ-парень подобное часто бывает. Гораздо веселее, когда герои, к примеру, приключаются вместе, на дракона там идут или на еще какую гидру, или интриги дворцовые распутывают, или из владений маньяка-убийцы спасаются... Кхм. Чего-то меня занесло. Ладно.
Сегодня речь пойдет об игре, которая довольно долго валялась у меня на диске (ибо я напрочь про нее забыла). А именно - Princess of Ruin.
Давным-давно, в могущественном королевстве Разилет, самых опасных преступников не казнили, а помещали в специальный "Очищающий Круг", лишая их злого умысла. Полвека назад Разилет был разрушен, а магия "Круга" бесследно забыта. Но, как водится, в один прекрасный день случайный путник, наткнувшись на руины заброшенного дворца, освобождает троих заключенных. Как выяснилось, волшебная печать лишила их не только стремления совершить проступок (и знаний о нем), но и памяти. Все, что у них осталось - это желание защищать дворец любой ценой. И теперь троим бывшим узникам и одному незадачливому освободителю предстоит решить вопрос, что же делать дальше...

( Hell nah no man can run away )
Поэтому мне, к примеру, не зашли The Men of Yoshiwara: Kikuya. Казалось бы, и иллюстрации красивые, и вьюноши вокруг героини толпами, и сеттинг нестандартный (квартал красных фонарей, не кот начихал!), а вот ведь. Всю первую главу героиня а) общается с мальчиком б) думает о мальчике в) смотрит на мальчика (мальчик выбирается еще перед роутом). На вторую главу меня не хватило. В общем, не надо так. Да и с гаремками-где-ГГ-парень подобное часто бывает. Гораздо веселее, когда герои, к примеру, приключаются вместе, на дракона там идут или на еще какую гидру, или интриги дворцовые распутывают, или из владений маньяка-убийцы спасаются... Кхм. Чего-то меня занесло. Ладно.
Сегодня речь пойдет об игре, которая довольно долго валялась у меня на диске (ибо я напрочь про нее забыла). А именно - Princess of Ruin.
Давным-давно, в могущественном королевстве Разилет, самых опасных преступников не казнили, а помещали в специальный "Очищающий Круг", лишая их злого умысла. Полвека назад Разилет был разрушен, а магия "Круга" бесследно забыта. Но, как водится, в один прекрасный день случайный путник, наткнувшись на руины заброшенного дворца, освобождает троих заключенных. Как выяснилось, волшебная печать лишила их не только стремления совершить проступок (и знаний о нем), но и памяти. Все, что у них осталось - это желание защищать дворец любой ценой. И теперь троим бывшим узникам и одному незадачливому освободителю предстоит решить вопрос, что же делать дальше...

( Hell nah no man can run away )
Tags: