wolfox: (road)
wolfox ([personal profile] wolfox) wrote2011-05-07 10:16 am
Entry tags:

i would have preferred the direct approach, it is more righteous (с)

"I do not seek to rule my brethren. I only seek to release them from their chains."
(The Architect)


Прошла Dragon Age: Awakening.

Что обычно ожидают от адд-она? Пара новых спутников, десяток приключений, несколько локаций - и хватит?

Ан нет. Безликая масса, сравнимая с болезнью-чумой, с которой ты сражался всю исходную игру, оборачивается разумными существами. Мир радостно встает с ног на голову, в процессе делая тройное сальто. Кого ты теперь сможешь убить без угрызений совести? И сможешь ли?

Awakening - хоть и короткая, но полноценная и бьющая по нервам не хуже оригинала история. Архитектор с его магически завораживающим голосом - понимаешь, почему за ним идут многие, и в том числе люди; Мать (во время финального разговора с ней есть момент, от которого подпрыгиваешь до потолка; куда там Архидемону, бедняге); Vigil's Keep - тщательно выстраиваемая собственная крепость, о которой мечтают все порядочные герои; новые места для исследования, особенно понравилось Blackmarsh, проклятое-болото-с-призраками; новые спутники - пусть им отведено не так много времени, но они живые и это чувствуется.

Партия, кстати, на этот раз была - Justice, Nathaniel, Anders. Justice (особенно в доспехах модели "Сентинель" с их черной основой и алым свечением) - классический dark paladin, со своими железобетонными идеалами, но крайне наивный в плане мира и поведения людей, примерно как Архитектор, кстати. Нат - сын смертного врага, "one of my best friends tried to kill me too" и реверанс в сторону Зеврана, доблестно пришедший убивать нас-любимых, но не из-за денег, а по личным мотивам. При этом по реакциям Натаниэля в процессе игры ясно видно, что он открытый, честный и не тронутый эгоизмом good. Хороший парень, на самом деле. И Серый Страж из него вышел замечательный. А Андерс... ну что Андерс. Здесь он настоящий. Ехидный, вредный, осторожный и непримиримый маг, который любит кошек и недолюбливает Chantry - но так же не любит и открытое насилие, который возвращается к Серым Стражам, потому что там его новый дом. Поэтому Справедливость и Андерс для меня всегда останутся ими - из Awakening, благородный рыцарь и вечный бунтарь, и судьбы их таковы, как описано в эпилоге. В Dragon Age 2 их нет. Это не они.

И история, разумеется. История восстановления ордена Серых, история, как один глупый крестьянин стал доблестным рыцарем, дух стал человеком, а сын предателя - героем. История, как город Амарантин был спасен вопреки всему, история дружбы и верности. История, в которой у darkspawn и у человечества есть пусть и призрачный, но шанс на мирное сосуществование.

... и еще. Подумалось: ведь гений и лидер уровня Архитектора мог родиться в семье дварфов - и стал бы, самое меньшее, новым Парагоном. Мог родиться эльфом - и вернуть эльфам былое величие, мог - человеком... Но он - darkspawn. И ему предстоит не спасать\вести к высотам свою расу, а, практически, творить ее с начала, с темноты и полного отсутствия разума. Учить их, искать корни и истоки. Поэтому, наверное, он и Архитектор - не воин, как наш герой, но творец, строитель. Хотя и интересно, кем бы он стал, родись он на поверхности...

[identity profile] wolfox.livejournal.com 2011-05-07 02:07 pm (UTC)(link)
я перфекционист, я да и да2 проходила два раза - исключительно чтобы получить на-мой-взгляд-the-best вариант развития событий и концовки. чтобы никто не ушел обиженным, как говорится. ну и попутно проверяла разных напарников (в первом да это "алистер-стэн-зевран" и "алистер-винн-шейл").

эвейкенинг я, в общем, с первого раза прошла так, что устраивает практически все. разве что косвенно упомянутая гибель Сигрун... но, кажется, если остаться защищать Амарантин без нее, она гибнет в любом случае =\ ну и не уверена, можно ли сделать так, чтобы Justice остался человеком. в да-вики по этому поводу все очень невразумительно.