2015-04-05

wolfox: (волчица и пряности)
2015-04-05 03:00 pm
Entry tags:

потому что сказка никогда не кончится, или обзор pillars of eternity

You don't have a soul. You are a soul; you have a body.
(Автор неизвестен)


Черный бражник мой - видишь, я по пояс в земле,
Так разгляди меня и прилети на огонь,
И унеси меня на своем бесшумном крыле
В тот далекий край, где звезды лягут в ладонь.
(О. Медведев)


Когда выходит ожидаемая игра - сообщества и френдленты уже на второй день спамят впечатлениями и обзорами. Когда выходит очень ожидаемая игра - обзоров нет. Вообще. По очень простой причине: все играют.

Я думаю, что большинство купивших Pillars of Eternity, долгожданное творение Obsidian, которое на Кикстартере поддержало более 70 тысяч людей - все еще там. В маленьком поселении Gilded Vale с его жутким деревом на площади, в прибрежном городе Defiance Bay, в лесах, в полях и перелесках: сидят у костра и травят байки с сопартийцами, отстреливают каменных жуков, пробираются по узким улочкам, оглядываясь на каждый шорох, азартно торгуются в таверне. А по ночам им снится зеленоватый туман, стелющийся по камням, фигуры в черных капюшонах и звон клинков.

Для тех, кто ожидает ответа на главный вопрос: да. Это то, чего мы ждали, что любили в Baldur's Gate и Icewind Dale, чем восхищались в Arcanum (совсем-не-спойлер: в Pillars of Eternity есть пистолеты и аркебузы! Пробивающие магические щиты!). Изометрический, красивейший, восхитительный мир; множество вариаций диалогов; возможность решить задачу далеко не одним способом - можно использовать дипломатию, можно "давить интеллектом", можно банально и брутально угрожать. Напарники, каждый из которых - сам по себе загадка и отдельная история. Сотни книг. Сотни существ, разумных и не очень. И легенда, разворачивающаяся перед нашими глазами - легенда про нас. Мы ждали; мы дождались.

pillars

Исповедь дождавшегося. Без спойлеров (разве что - к первому часу игры) )